Gioco – HEIDENHAIN TNC 640 (34059x-05) Cycle programming Manuale d'uso

Pagina 607

Advertising
background image

MISURA CINEMATICA (ciclo 451, DIN/ISO: G451, opzione)

18.4

18

TNC 640 | Manuale utente programmazione di cicli | 4/2015

607

Gioco

Con gioco si intende un lieve gioco tra encoder (sistema di misura
angolare) e tavola, che è generato con un'inversione del senso di
rotazione. Se gli assi rotativi hanno un gioco al di fuori del tratto
di regolazione, ad esempio perché l'angolo viene misurato con
l'encoder motore, questo può provocare errori considerevoli nella
rotazione.

Con il parametro di immissione

Q432 è possibile attivare la

misurazione del gioco. Inserire a tale scopo un angolo che il TNC
impiega come angolo di trasferimento. Il ciclo esegue quindi due
misurazioni per ogni asse rotativo. Se si conferma il valore angolare
0, il TNC non determina alcun gioco.

Il TNC non effettua alcuna compensazione
automatica del gioco.

Se il raggio del cerchio di misura è < 1 mm, il TNC
non esegue più alcuna determinazione del gioco.
Maggiore è il raggio del cerchio di misura, maggiore
è la precisione con cui il TNC può determinare
il gioco degli assi rotativi (vedere "Funzione di
protocollo", Pagina 613
).

Se nel parametro macchina mStrobeRotAxPos è
impostata una funzione M per il posizionamento
degli assi rotativi oppure l'asse è del tipo Hirth, non è
possibile determinare alcun gioco.

Advertising