HEIDENHAIN TNC 426 (280 462) Manuale d'uso

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HEIDENHAIN TNC 426

Disattivazione della rotazione base

ú

Selezione della funzione di tastatura: premere il softkey
PROBING ROT

ú

Introdurre l’ANGOLO DI ROTAZIONE ”0” e confermarlo con ENT

ú

Conclusione della funzione di tastatura: premere il tasto END

12.2 Determinazione dell’origine con i

sistemi di tastatura 3D

Le funzioni per la determinazione dell’origine sul pezzo allineato
vengono selezionate con i seguenti softkey:

Impostazione origine in un asse qualsiasi con PROBING POS

Impostazione di uno spigolo quale origine con PROBING P

Impostazione del centro cerchio quale origine con PROBING CC

Impostazione dell’origine in un asse qualsiasi (vedere figura a
destra in alto)

ú

Selezione della funzione di tastatura: premere il
softkey PROBING POS

ú

Posizionare il tastatore vicino al punto da tastare

ú

Selezionare la direzione di tastatura e l’asse per i
quali viene impostato l’origine, p.es. tastatura di Z in
direzione Z: eseguire la selezione con i tasti freccia.

ú

Tastatura: premere il tasto esterno di START

ú

ORIGINE: introdurre la coordinata nominale e
confermare con il tasto ENT

Spigolo quale origine - conferma dei punti tastati per la rotazione
base (vedere figura a destra)

ú

Selezione della funzione di tastatura: premere il
softkey PROBING P

ú

PUNTI DI TAST. DALLA ROTAZIONE BASE?: premere
ENT per confermare le coordinate dei punti tastati

ú

Posizionare il tastatore vicino al punto da tastare sullo
spigolo del pezzo, non precedentemente tastato per la
rotazione base

ú

Selezione della direzione di tastatura: selezionare
l’asse con i tasti freccia

ú

Tastatura: premere il tasto esterno di START

ú

Posizionare il tastatore vicino al secondo punto da
tastare sullo stesso spigolo

ú

Tastatura: premere il tasto esterno di START

ú

ORIGINE: introdurre nella finestra del menu entrambe
le coordinate dell‘origine e confermare con ENT

ú

Conclusione della funzione di tastatura: premere END

12.2 Det

er

minazione dell’or

igine con i sist

emi di tastat

ur

a 3D

Y

X

Z

P

X=?

Y=?

X

Y

P

X

Y

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