Gioco – HEIDENHAIN TNC 620 (340 56x-03) Cycle programming Manuale d'uso

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Cicli di tastatura: misurazione automatica della cinematica

1

8

.4 MISURA CINEMA

TICA (ciclo

451, DIN/ISO: G451, opzione)

Gioco

Con gioco si intende un lieve gioco tra encoder (sistema di misura
angolare ) e tavola, che è generato con un'inversione del senso di
rotazione. Se gli assi rotativi hanno un gioco al di fuori del tratto di
regolazione, ad esempio perché l'angolo viene misurato con l'encoder
motore, questo può provocare errori considerevoli nella rotazione.

Con il parametro di immissione Q432 è possibile attivare la misurazione
del gioco. Inserire a tale scopo un angolo che il TNC impiega come
angolo di trasferimento. Il ciclo esegue quindi due misurazioni per ogni
asse rotativo. Se si conferma il valore angolare 0, il TNC non determina
alcun gioco.

Il TNC non effettua alcuna compensazione automatica del
gioco.

Se il raggio del cerchio di misura è < 1 mm, il TNC non
esegue più alcuna determinazione del gioco. Maggiore è il
raggio del cerchio di misura, maggiore è la precisione con
cui il TNC può determinare il gioco degli assi rotativi
(vedere anche "Funzione di protocollo" a pagina 436).

Se nel parametro macchina mStrobeRotAxPos è
impostata una funzione M per il posizionamento degli assi
rotativi oppure l'asse è del tipo Hirth, non è possibile
determinare alcun gioco.

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