Sezione 6: descrizione dettagliata dei parametri, Character | breath, Character | growl – TC-Helicon VoicePro Manuale d'uso

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Sezione 6: Descrizione dettagliata dei parametri

CHARACTER | Breath

Il Breath è in grado di esaltare ulteriormente gli effetti di
respiro e di voce roca eseguiti dal cantante. Inoltre, il
Breath permette di creare interessanti effetti glottali, come il
sospirato.

Style
Lo Style imposta tutti i parametri Breath per creare il suono
presettato. Per ascoltare gli Styles disponibili/presettati,
imposta il parametro Amount su "Unity". Lo Style è molto
dipendente dalla voce in ingresso; il nome dello Style
indica quale sia la sua sonorità e il tipo d’impiego possibile.

Amount
Permette di aumentare o diminuire la quantità di Style
selezionato. Con "Unity", tutti i parametri Breath
rappresenteranno i loro valori correnti. Aumentando o
diminuendo l’Amount, gli altri parametri saranno scalati in
modo da ottenere maggiore o minore sonorità Breath

.

.

CHARACTER | Growl

L’effetto Growl è in grado di esaltare la tipica esecuzione
vocale in cui si esegue la costrizione del tratto vocale.

Style
Lo Style imposta tutti i parametri Growl per creare il suono
presettato. Per ascoltare gli Styles disponibili/presettati,
imposta il parametro Amount su "Unity". Lo Style è molto
dipendente dalla voce in ingresso; il nome dello Style
indica quale sia la sua sonorità e il tipo d’impiego possibile.

Amount
Il parametro Amount permette di aumentare o diminuire la
quantità di Style selezionato. Con "Unity", tutti i parametri
Growl rappresenteranno i loro valori correnti. Aumentando
o diminuendo l’Amount, gli altri parametri saranno scalati in
modo da ottenere maggiore o minore sonorità Growl

.

.

Amplitude Weight/Thres.
I parametri Amplitude permettono di scalare la quantità di
Growl in base al livello in ingresso. Il parametro Amplitude
Threshold determina il livello in cui il Growl sarà applicato.

Edge Weight
I parametri Edge permettono di scalare la quantità di effetto
Growl attivato/triggerato al principio (Onset) dei segnali.
L’Edge Probability determina la frequenza con cui il Growl
viene triggerato ad ogni Onset del segnale in ingresso.
L’Edge Release imposta il tempo impiegato dall’Edge
Growl per disattivarsi.

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