Interfaccia utente, Principio di funzionamento, Interfaccia utente 5.1. principio di funzionamento – d&b D80 Manuale d'uso

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5.1. Principio di funzionamento
Il principio di funzionamento prevede differenti metodi di intera‐

zione e di configurazione.

Touch screen in combinazione con l'encoder rotativo
Questo metodo può essere utilizzato preferibilmente per immettere

valori di parametri come impostazioni di guadagno, CPL, ritardo o

impostazioni di EQ.

Selezionare i menu, le voci di menu e/o gli elementi funzionali

toccando la voce di interesse.

Immettere/modificare i valori ruotando l'encoder.

Confermare i valori immessi/modificati premendo la rispettiva

voce o pulsante di conferma («OK») o l'encoder.

Solo encoder rotativo
Questo metodo è inteso soprattutto per gli utenti che hanno fami‐

liarità con le interfacce utente di altri amplificatori d&b.

Selezionare i menu, le voci di menu e/o gli elementi funzionali

ruotando l'encoder per spostare il cursore di posizione alla

voce di interesse.

Accedere alla voce selezionata o all'elemento funzionale pre‐

mendo l'encoder.

Immettere/modificare i valori ruotando l'encoder.

Confermare i valori immessi/modificati o uscire dalla modalità

di modifica premendo l'encoder.

Convenzioni cursore
L'interfaccia grafica utente dispone di due tipi di cursore, quello di

posizione e quello di modifica.

Cursore

di posi‐

zione

Il cursore di posizione mette in evidenzia la voce di

Menu selezionata per mezzo di una cornice

bianca. A seconda del tipo di voce, il cursore di

posizione permette di attivare la funzione, di navi‐

gare nel menu o di accedere alla modalità di modi‐

fica Þ Cursore di modifica.

Cursore

di modi‐

fica

Nella modalità di Modifica, il cursore è identificato

da una cornice gialla. Ruotando l'encoder a destra

(senso orario) il valore aumenta, ruotandolo a sini‐

stra (senso antiorario) diminuisce.

Per abbandonare la modalità di modifica, premere

l'encoder o semplicemente premere sulla voce di

menu corrispondente. Il colore della cornice cam‐

bierà da giallo a bianco Þ Cursore di posizione.

5. Interfaccia utente

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