Seiwa SW701i SW701e Manuale d'uso
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Manuale d'Uso
te di condizioni di fondale basso oppure di condizioni di fondale profondo.
L'allarme suona quando la profondità è fuori dal limite consentito.
Riga della Profondità
Barra verticale graduata. È la scala che riflette la profondità dell'area che si
sta visualizzando.
Cursore Profondità (Variable Depth Marker = VDM)
Linea orizzontale che appare sulla finestra dell'ecogramma insieme ad un
messaggio di profondità. Il tasto cursore in alto/basso consente di muoverla
su e giù. Il messaggio visualizza la profondità della posizione in cui si trova il
cursore. Può essere spostato in qualsiasi locazione fornendo la profondità di
un particolare oggetto (target).
Barra dello Zoom
Barra che mostra la porzione di Ecogramma che viene correntemente rappre-
sentata nella finestra di zoom (sul lato sinistro dello schermo). Viene abilitata
selezionando la pagina Intera Zoom.
A-Scope
Rappresentazione in tempo reale dei pesci e delle caratteristiche del fondale
che passano nel raggio d'azione del trasduttore. Viene visualizzato come co-
lonna di linee orizzontali la cui lunghezza e colore è proporzionale all'intensità
dell'eco registrato. Quando viene selezionata la palette di default, i sonar più
forti saranno rappresentati come il colore visualizzato in alto nella Barra Co-
lore mentre i più deboli saranno rappresentati come il colore in basso.
Frequenza Operativa
Lettura della frequenza operativa selezionata.
5.2.1 Come interpretare lo schermo Fish Finder
Gli elementi principali che possono essere individuati nello schermo del Fish
Finder sono:
White Line
5
3
Termocline
2
4
Rumore di superficie
Strutture
Pesci
1
6
Profilo fondale
1
4
3
2
6
5
Fig. 5.2.1 - L'Ecogramma del Fish Finder
Pesci
I pesci sono rappresentati come archi in conseguenza dell'angolo del cono del
trasduttore. Infatti come l'imbarcazione passa sopra al pesce, la punta del
cono colpisce il pesce, provocando l'accensione di un pixel. Come l'imbarca-
zione naviga sopra al pesce, la distanza dal pesce diminuisce accendendo
ogni pixel sul fondale basso dello schermo. Quando l'imbarcazione si trova
proprio sopra al pesce, la prima metà dell'arco è disegnata e poichè il pesce и