Picture – Sim2 RTX 55 Manuale d'uso

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con la pressione del tasto ESC, o con lo scadere del tempo con-
cesso per la visualizzazione dei menu a schermo (impostata
nel Menu Setup).
Gli ingressi 5-6-7-8 possono ricevere segnali RGB e YCrCb, sia
a 15kHz che a 32 kHz o più. L'associazione tra l'ingresso ed il
tipo di segnale avviene dal menu a discesa che compare a de-
stra del simbolo < a seguito della pressione del tasto < (Fig.
12b).
Selezionato il segnale che giunge dalla sorgente (mediante i
tasti e ), premete MENU+/MENU - per confermare e chiudere
il menu a discesa; a destra del simbolo <, vedrete visualizzato il
valore appena impostato.
Così come per gli altri ingressi potrete ora selezioanre l’ingres-
so appena impostato con la pressione del tasto >.
Durante la breve fase di ricerca del segnale appare un riquadro
con l’indicazione del segnale richiesto. Appena questo viene
visualizzato nel riquadro appaiono in aggiunta informazioni re-
lative a standard video (per segnali video) oppure risoluzione
(per segnali grafici), e formato.

MENU PRINCIPALE

Per accedere al menu principale dell'On Screen Display pre-
mere il tasto MENU sul tastierino oppure il tasto MENU+ o MENU-
sul telecomando.
Il menu principale è suddiviso in tre finestre, PICTURE, IMAGE e
SETUP, entro le quali sono raggruppate le varie regolazioni in
base alla frequenza di utilizzo. Con e

selezionate la riga

corrispondente alla regolazione che volete effettuare (Fig. 13).

Picture

Image

Setup

Contrasto
Colore
Tinta
Dettaglio

Filtro
Modo Cinema
Modalità Video

50

50
50

3

2

Off
Normal

Auto
VCR

Luminosità

60

Temperatura Colore
Correzione Gamma
Posizione
Ritardo Y/C

Ingrandimento

1

Formato

Picture

Image

Setup

Temperatura Colore
Correzione Gamma
Posizione
Ritardo Y/C

Ingrandimento

1

Formato

Normale

Anamorfico
Letterbox
Panoramico
Pixel to pixel

Personale 1
Personale 2
Personale 3

Picture

Image

Setup

I vari menu propongono, a seconda del tipo di segnale d'ingres-
so visualizzato, solo le regolazioni pertinenti (ad esempio certe
regolazioni tipiche del segnale video, non necessarie per i se-
gnali grafici non appaiono nei menu, e viceversa).
Alcune regolazioni (ad esempio LUMINOSITÀ e CONTRASTO) sono
contraddistinte da un valore numerico, che può essere variato,
entro limiti prefissati, con i tasti

/

.

Per altre (ad esempio MODALITÀ VIDEO) si può scegliere tra due
opzioni presentate sulla medesima riga (e selezionabili mediante
i tasti

/

).

Altre regolazioni (contraddistinte dal simbolo <) prevedono dei
sottomenu, che appaiono come una finestra sovrapposta entro
la quale la selezione avviene mediante i tasti /

(Fig. 14).

L'accesso a tali sottomenu avviene premendo il tasto <, mentre
l'uscita ed il ritorno al livello superiore avviene con la pressione
dei tasti MENU+/-.
Premete ESC sul telecomando o tastierino per interrompere la
visualizzazione dei menu o attendere che essi scompaiano au-
tomaticamente dopo il numero di secondi impostato nella pagi-
na SETUP.

PICTURE

Questo menu raggruppa le regolazioni che agiscono sulla qua-
lità dell'immagine. Le regolazioni non disponibili per un determi-
nato ingresso non compaiono nel menu. La Tabella 4 riassume
le regolazioni disponibili per ogni ingresso. Per un prospetto
completo dei menu a schermo consultate 'Schema dei menu a
schermo' nella sezione “Informazioni aggiuntive”.

LUMINOSITÀ
Regola il livello di luce associato alle parti nere dell'immagine
(Livello del nero), senza influenzarne le parti bianche. Aumen-
tandone il valore si percepiranno maggiori dettagli nelle parti
più scure dell'immagine. Per effettuare una regolazione corret-
ta può aiutare la visualizzazione di segnale scala di grigi, entro
la quale si dovrà cercare di far apparire distinti il livello nero ed
il livello appena superiore ad esso. In alternativa, si può impie-
gare una scena con oggetti neri vicini ad altri oggetti scuri.

CONTRASTO
Regola il livello di luce associato alle parti bianche dell'immagi-
ne (Livello del bianco), senza influenzarne le sue parti nere.
Per effettuare una regolazione corretta può aiutare la
visualizzazione di una scala di grigi, entro la quale si dovrà cer-
care di far apparire distinti il livello bianco ed il livello appena
inferiore ad esso. In alternativa si può utilizzare una scena nella
quale vi siano degli oggetti bianchi ben illuminati, attorniati da
oggetti chiari illuminati meno intensamente.

COLORE
Questa regolazione (detta anche Saturazione) aumenta o dimi-
nuisce l'intensità di colore nell'immagine. Al valore zero, un'im-
magine a colori apparirà in bianco e nero. Aumentando il valo-
re, bisognerà cercare il punto in cui i colori appaiono naturali:
dei buoni riferimenti possono essere il tono della pelle di una
persona od il verde dell'erba di un paesaggio.

TINTA
Regola la purezza dei colori dell'immagine. Esprime essenzial-
mente il rapporto tra rosso e verde in un immagine.
Diminuendone il valore, il contenuto di rosso dell'immagine au-
menterà, aumentandone il valore, si incrementerà il contenuto
di verde. Per la regolazione si può fare riferimento al tono delle
pelle di una persona o ad una immagine di test con delle barre
colore.

DETTAGLIO
Attenua od esalta i dettagli dell'immagine attraverso una elabo-
razione del segnale.

Fig. 13

Fig. 14a

Fig. 14b

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