Creazione di animazioni grafiche – EVS EPSIO Version 1.63 - May 2011 User's Manual Manuale d'uso

Pagina 6

Advertising
background image

Numero 1.63.C

Epsio Versione 1.63 – Manuale d'uso

EVS Broadcast Equipment – Maggio 2011

IV

2.5.3

Come creare una suite di strumenti grafici ............................................................................ 57

2.5.4

Come personalizzare una suite di strumenti grafici ............................................................... 58

2.6

DEFINIZIONE DELLE IMPOSTAZIONI DI REPLAY .................................................................. 60

3.

CREAZIONE DI ANIMAZIONI GRAFICHE ............................................................ 62

3.1

INFORMAZIONI GENERALI ...................................................................................................... 62

3.1.1

Requisiti necessari ................................................................................................................ 62

3.1.2

Panoramica del menu Epsio ................................................................................................. 62

3.2

CREAZIONE DI UN'ANIMAZIONE DEL FUORIGIOCO ............................................................. 64

3.2.1

Menu del pannello remoto con la funzione Offside (Fuorigioco) attiva .................................. 64

3.2.2

Come confermare i limiti del campo di gioco ......................................................................... 64

3.2.3

Come creare un'animazione della linea del fuorigioco .......................................................... 65

3.2.4

Salvataggio delle posizioni per le animazioni della linea del fuorigioco ................................. 66

3.3

CREAZIONE DI UN'ANIMAZIONE LIVE .................................................................................... 67

3.3.1

Come attivare un Live Tool ................................................................................................... 67

3.3.2

Come creare un'animazione con freccia o cerchio ................................................................ 67

3.3.3

Uso dello strumento Graphics (Grafica) in Epsio .................................................................. 67

Advertising