3DLABS WILDCAT REALIZM 100 Manuale d'uso

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3DLABS WILDCAT REALIZM MANUALE UTENTE

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Configurazione Edge Blending e Sovrapposizione

Sovrapposizione Pixel

Barra di scorrimento sovrapposizione pixel: è possibile impostare la sovrapposizione dei display proiettati
in modo da essere quasi pari all’intero range dei pixel disponibili. La sovrapposizione pixel comande le
dimensioni del desktop proiettato disponibile al momento. Maggiore è la sovrapposizione e minori sono le
dimensioni reali del desktop progettato. Esempio: Per due proiettori display con configurazione 1200 x
1024 e orientati per una proiezione side-by-side, la sovrapposizione pixel disponibile va da 0 a 1120 pixel.

Dopo aver regolato la Barra di scorrimento di sovrapposizione pixel, sul pannello di controllo Edge
Blending/Sovrapposizione verranno mostrati i contorni colorati dell’area di sovrapposizione del display. I
contorni di riferimento servono per mostrare l’effetto sovrapposizione nell’area della linea di giunzione dei
proiettori dei display e per mostrare l’effetto sulle dimensioni totali dello schermo disponibile.

NOTA: Per abilitare la funzione di sovrapposizione assicurarsi che siano soddisfatti i seguenti
criteri:

1. L’adattatore grafico deve essere collegato a due display.

2. Entrambi i display devono avere la stessa profondità di colore e risoluzione.

3. I display devono essere allineati verticalmente e orizzontalmente.

Tipo Blending

Selezionare il metodo blending da applicare alla zona di sovrapposizione.

Disattivato (solo Sovrapposizione): nell’are di sovrapposizione non verrà eseguito nessun edge blending.

Lineare: nell’area di sovrapposizione viene creata una dissolvenza lineare passando da un display a
quello successivo.

Gamma: nell’area di sovrapposizione viene creata una dissolvenza dinamica sui valori gamma dei pixel
nella zona di sovrapposizione.

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