Proel MI16 Manuale d'uso

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26. PFL (tasto a vazione preascolto)
Questo tasto rende possibile il preascolto dei segnali dei canali alle cuffi

e e all’uscita C.ROOM e la visualizzazione

del livello sui LED meter. Usare il PFL durante un’esibizione dal vivo per pre-ascoltare i segnali prima del missaggio o
anche per controllare un canale durante il concerto. Premendo più tas PFL si possono controllare anche più canali
simultaneamente.
27. FADER LEVEL (controllo di livello del canale)
Regola il livello del segnale del canale e lo invia alle uscite MAIN MIX.
28. AUX RETURN (ingressi jack ausiliari)
Conne ori jack sbilancia per un ingresso ausiliario stereo (nota: l’ingresso L può essere usato come MONO se l’ingresso
R rimane scollegato). Questo ingresso può essere usato per il segnale di ritorno da un eff e o esterno o per conne ere
qualsiasi sorgente con livello linea.
29. AUX RET LEVEL (livello ingressi ausiliari)
Regola il livello degli ingressi AUX RET e lo invia alle uscite MAIN MIX e CTRL ROOM/PHONES.
30. AUX RET TO AUX 1 (livello ingressi ausiliari a aux1)
Regola il livello degli ingressi AUX RET e lo invia alle uscite AUX 1 SEND.
31. 2TRK INPUT (ingressi rca stereo)
Usare ques ingressi sbilancia con conne ori RCA per collegare l'uscita di una sorgente linea quale un registratore
analogico, un le ore MP3, un le ore CD/DVD, l'uscita audio di un computer.
32. 2TRK IN LEVEL (controllo di livello)
Regola il livello dell'ingresso 2TRK INPUT e lo invia a MAIN MIX e C.ROOM/PHONES.
33. PRESETS (sele ore e display eff e o)
L'eff e o interno (PROFEX digital eff ect processor) è basato su un potente DSP e su conver tori AD/DA a 24bit. Include
16 preset con algoritmi di eff e o studio-grade, ognuno dei quali dispone di 16 varian dei parametri, per un totale di
256 eff e disponibili.
COME USARE l'EFFETTO PROFEX:

- ruotare il sele ore per scegliere il po di eff e o (preset) che si vuole usare;
- per selezionare una variazione del preset, premere per almeno due secondi la manopola fi no a quando il display
lampeggia;
- quindi ruotare la manopola per scegliere una delle 16 variazioni;
- premere di nuovo per almeno due secondi la manopola fi nché il display sme e di lampeggiare per confermare la
variazione e tornare alla selezione dei preset;
- inviare il segnale all'eff e o usando il controllo AUX 3 (11)(23) del canale a cui si vuole aggiungere l'eff e o;
- regolare il controllo FX LEVEL (37) fi no ad udire l'eff e o,
- aggiustare i controlli AUX 3 (11)(23) prima della saturazione del segnale indicata dal LED di picco (35),
- regolare nuovamente il controllo FX LEVEL per combinare il segnale dell'eff e o con il segnale naturale.
NOTA: il PROFEX man ene in memoria il preset e la variazione seleziona anche se il mixer viene spento.

DESCRIZIONE DEI PRESET:

p 1. BRIGHT HALL - Questo po di riverbero simula l'ambiente di una grande sala da concerto. Denso e armonioso
riverbero con una coda lunga e molte rifl essioni di alte frequenze. Ada o a voci, chitarre ele riche e acus che,
archi.
Le variazioni cambiano il tempo di decadimento e la grandezza della sala da grande [1] a piccola [16].
p 2. DARK HALL - Questo po di riverbero simula l'ambiente di una grande sala da concerto. Denso e armonioso
riverbero con una coda lunga e poche rifl essioni di alte frequenze. Ada o a voci, chitarre, fi a .
Le variazioni cambiano il tempo di decadimento e la grandezza della sala da grande [1] a piccola [16].
p 3. BRIGHT ROOM - Questo po di riverbero riproduce un più in mo ambiente acus co di una stanza. Cara erizzato
da veloci e sparpagliate prime rifl essioni con molte alte frequenze. Ada o a voci, fi a , archi, percussioni.
Le variazioni cambiano il tempo di decadimento e la grandezza della stanza da grande [1] a piccola [16].
p 4. DARK ROOM - Questo po di riverbero riproduce un più in mo ambiente acus co di una stanza. Cara erizzato
da veloci e sparpagliate prime rifl essioni con poche alte frequenze. Ada o a voci, chitarre pizzicate, percussioni.
Le variazioni cambiano il tempo di decadimento e la grandezza della stanza da grande [1] a piccola [16].
p 5. VOCAL 1 (STAGE REVERB) - Riverbero modellato per voci con coda lunga.
Le variazioni cambiano il tempo di decadimento da lungo [1] a corto [16] alternando le varie pologie di riverberi
plate, spring o hall.
p 6. VOCAL 2 (CLUB REVERB) - Riverbero modellato per voci con coda densa.
Le variazioni cambiano il tempo di decadimento da lungo [1] a corto [16] alternando le varie pologie di riverberi
tape, hall o spring.

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