Capitolo 1: nozioni di base per l’uso del colore, Le proprietà del colore, La fisica del colore – Konica Minolta Fiery ZX-2100 for CF910 Manuale d'uso

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Le proprietà del colore

In questo capitolo vengono trattati i concetti basilari della stampa a colori, fra i quali:

• Le proprietà del colore

• Tecniche di stampa

• Uso efficace del colore

• Immagini raster e immagini vettoriali

• Ottimizzazione dei file per l’elaborazione e la stampa

• Scenari di lavoro

Se si ha già familiarità con la teoria dei colori e la stampa a colori digitale, è possibile
passare direttamente all’ultima sezione (pagina 1-11) per i consigli sull’ottimizzazione
dei file per la stampa.

Le proprietà del colore

Ciò che viene chiamato “colore” è in realtà una capacità percettiva comune solo agli
esseri umani e ad un numero esiguo di specie animali. La teoria dei colori costituisce il
tentativo di classificazione sistematica delle proprietà della percezione del colore che,
per sua natura, è relativa e variabile. Un colore appare diverso a seconda degli altri
colori che lo circondano ed inoltre viene percepito diversamente da individuo a
individuo.

In questa sezione vengono introdotti i concetti fondamentali della teoria dei colori.
Alcuni di questi (come tinta, saturazione e luminosità) verranno incontrati quando si
lavorerà con le applicazioni; gli altri costituiranno un’utile base informativa.

Dal

momento che il colore costituisce un argomento complesso, è bene considerare questo capitolo
come punto iniziale per successive sperimentazioni e ricerche.

La fisica del colore

L’occhio umano è sensibile alle radiazioni elettromagnetiche di lunghezze d’onda
comprese tra 400 nanometri (violetto) e 700 nanometri (rosso). Tale gamma viene
chiamata spettro visibile della luce. La

luce spettrale

pura viene percepita come colori

puri o saturi. La luce solare di mezzogiorno, percepita come luce bianca o neutra, è
composta dalla luce derivante, in proporzioni più o meno uguali, da tutto lo spettro

Capitolo 1:
Nozioni di base
per l’uso del
colore

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