Konica Minolta Fiery ZX-2100 for CF910 Manuale d'uso

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G-4

Glossario

profilo

File digitale che descrive le capacità di
riproduzione dei colori, compreso il
gamut, di un’unità di stampa.

profilo origine

Profilo usato dal sistema per la gestione
del colore per determinare il contesto
relativo ai valori cromatici specificati in
un’immagine digitale.

profondità di bit

Quantità di informazioni necessarie per
ciascun pixel in un’immagine raster. Le
immagini in bianco e nero richiedono solo
un bit per pixel. Le immagini in scala di
grigi con 256 sfumature di grigio
richiedono otto bit per pixel. Le immagini
a colori di qualità fotografica possono
richiedere 24 bit per pixel (immagini
RGB) o 32 bit per pixel (immagini
CMYK).

prova di prestampa

Stampa eseguita a partire da una serie di
pellicole di separazione o da un file
elettronico per simulare i risultati di
stampa. La bozza su pellicola è l’ultima
opportunità per correggere eventuali
problemi prima della stampa finale.

punto di bianco

La temperatura di colore di un monitor a
colori (o una fonte di luce bianca),
espressa in gradi Kelvin (ad esempio,
6500 K).

quadricromia

I quattro colori usati per simulare i colori
dell’intero spettro: CMYK (Cyan,
Magenta, Yellow e blacK) vale a dire cyan,
magenta, giallo e nero.

QuickDraw

Tecnologia per la grafica e la
visualizzazione incorporata nei computer
Mac OS. Le applicazioni QuickDraw si
basano sul linguaggio QuickDraw (invece
che sul linguaggio PostScript) per inviare
testo e immagini alle stampanti.

rendering colore pieno

Stile di color rendering usato quando la
precisione del colore è di importanza
primaria. I colori non stampabili vengono
sostituiti da quelli stampabili più simili. È
l’ideale per preservare la saturazione dei
colori visualizzati.

rendering fotografico

Stile di color rendering usato per
mantenere i rapporti tonali nelle
immagini. I colori non stampabili sono
sostituiti dai colori stampabili in modo
che vengano preservate le differenze di
luminosità, sacrificando leggermente, se
necessario, la precisione del colore.

rendering grafica di presentazione

Stile di color rendering che non ha come
obiettivo la corrispondenza esatta tra i
colori di stampa ed i colori visualizzati. È
indicato per i colori saturi luminosi usati
nelle illustrazioni e nei grafici.

riempimento graduato

Progressiva transizione tra due diversi
colori o sfumature di un colore.

risoluzione

Il numero di pixel per pollice in
un’immagine bitmap o il numero di
punti per pollice stampabile da un’unità
di output.

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