3° test, 7 aggiunta di punti virtuali, Aggiunta di punti virtuali – EVS EPSIO Version 1.60 - July 2010 User's Manual Manuale d'uso

Pagina 34: E 2.3.7 "aggiunta di punti virtuali, A 28, Ggiunta di punti virtuali

Advertising
background image

Numero 1.60.C

Epsio Versione 1.60 – Manuale d'uso

EVS Broadcast Equipment - Luglio 2010

28

3° test

Spostare la camera e zoomare per visualizzare la linea dei 6 metri, e una parte

della linea di metà campo.
Utilizzare questa ripresa di prova per aggiungere altri punti virtuali.

2.3.7 A

GGIUNTA DI PUNTI VIRTUALI

Durante la calibrazione, si consiglia di creare altri punti virtuali esterni al campo

di gioco, utilizzando la geometria dello stadio (primo livello di gradinate, banner

statici attorno al campo, ecc).
Per aggiungere punti virtuali, è possibile utilizzare una ripresa simile

all'istantanea utilizzata per il 3° test di calibrazione del cerchio centrale.
Gli altri punti virtuali saranno utilizzati successivamente, nel caso sia necessario

riposizionare manualmente il campo di gioco virtuale per confermare i limiti del

campo (vedere la sezione 3.2.2 "Come confermare i limiti del campo di gioco", a

pagina 51) con riprese in cui non sono visualizzate linee del campo, come la

seguente:

Advertising