Lista degli algoritmi dei dsp i-84 – Casio CTK-900 Manuale d'uso

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Lista degli algoritmi dei DSP

I-84

J 08 : Distortion (Distorsione)

Funzione
Questo effetto fornisce Distortion + AmpSimulator.

Parametri

J 09 : Stereo Phaser (Fasatore stereo)

Funzione
Questo è un fasatore stereo che modula la fase in conformità con un
LFO a onda sinusoidale.

Parametri

J 10 : Phaser (Fasatore)

Funzione
Questo è un fasatore monofonico che modula la fase in conformità
con un LFO a onda sinusoidale.

Parametri

J 11 : Rotary (Rotazione)

Funzione
Questo è un simulatore di diffusore a rotazione.

Parametri

J 12 : Drive Rotary (Drive – Rotazione)

Funzione

Questo è un simulatore di diffusore a overdrive – rotazione.

Parametri

J 13 : Enhancer (Potenziatore)

Funzione
Potenzia i contorni della gamma bassa e della gamma alta del
segnale in ingresso.

Parametri

J 14 : Ring Modulator (Modulatore ad anello)

Funzione
Questo è un modulatore ad anello (modulatore AM) che rende
possibile modulare la frequenza dell’oscillatore interno (OSC) in
conformità con un LFO interno.

Parametri

J 15 : Lo-Fi (Lo-Fi)

Funzione
Questo è un effettore che riproduce un suono Lo–Fi del tipo retroattivo
usando il generatore di rumore 1 (generatore di rumore di fruscio del
tipo giradischi per dischi fonografici) e il generatore di rumore 2
(generatore di rumore continuo di rumore bianco e rumore rosa del
tipo radio FM), e mediante la modulazione del rumore (modulazione
di ampiezza = AM) e la distorsione delle caratteristiche di frequenza.

Parametri

3: Level (Livello) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il livello dell’emissione.
Il volume dell’emissione cambia a seconda dell’impostazione di
Limit (Limite) e delle caratteristiche del tono in ingresso. Usare
questo parametro per correggere tali cambiamenti.

0: Gain (Guadagno) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il guadagno di ingresso.

1: Low (Bassa) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il guadagno della banda bassa.
La frequenza di taglio differisce a seconda del DSP preselezionato.

2: High (Alta) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il guadagno della banda alta.
La frequenza di taglio differisce a seconda del DSP preselezionato.

3: Level (Livello) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il livello di uscita.

0: Resonance (Risonanza) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la risonanza del suono.

1: Manual (Manuale) (Gamma: da –64 a 0 a +63)

Regola il volume di spostamento fasatore, che serve per riferimento.

2: Rate (Velocità) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la velocità dell’LFO.

3: Depth (Profondità) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la profondità dell’LFO.

4: Wet Level (Livello del suono processato) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il livello del volume dell’effetto.

0: Resonance (Risonanza) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la risonanza del suono.

1: Manual (Manuale) (Gamma: da –64 a 0 a +63)

Regola il volume di spostamento fasatore, che serve per riferimento.

2: Rate (Velocità) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la velocità dell’LFO.

3: Depth (Profondità) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la profondità dell’LFO.

4: Wet Level (Livello del suono processato) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il livello del suono dell’effetto.

0: Speed (Velocità) (Gamma: Lenta, Rapida)

Fa cambiare il modo di velocità tra rapido e lento.

1: Break (Interruzione) (Gamma: Rotazione, Interruzione)

Interrompe la rotazione del diffusore.

2: Fall Accel (Accelerazione in calo) (Gamma: da 0 a 127)

Regola l’accelerazione quando si cambia il modo di velocità da
rapido in lento.

3: Rise Accel (Accelerazione in aumento) (Gamma: da 0 a 127)

Regola l’accelerazione quando si cambia il modo di velocità da
lento in rapido.

4: Slow Rate (Velocità bassa) (Gamma: da 0 a 127)

egola la velocità di rotazione del diffusore del modo di velocità
lento.

5: Fast Rate (Velocità alta) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la velocità di rotazione del diffusore del modo di velocità
rapido.

0: Overdrive Gain (Guadagno dell’overdrive) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il guadagno dell’overdrive.

1: Overdrive Level (Livello dell’overdrive) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il livello di uscita dell’overdrive.

2: Speed (Velocità) (Gamma: Lenta, Rapida)

Fa cambiare il modo di velocità tra rapido e lento.

3: Break (Interruzione) (Gamma: Rotazione, Arresto)

Interrompe la rotazione del diffusore.

4: Fall Accel (Accelerazione in calo) (Gamma: da 0 a 127)

Regola l’accelerazione quando si cambia il modo di velocità da
rapido in lento.

5: Rise Accel (Accelerazione in aumento) (Gamma: da 0 a 127)

Regola l’accelerazione quando si cambia il modo di velocità da
lento in rapido.

6: Slow Rate (Velocità bassa) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la velocità di rotazione del diffusore del modo di velocità
lento.

7: Fast Rate (Velocità alta) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la velocità di rotazione del diffusore del modo di velocità
rapido.

0: Low Frequency (Bassa frequenza) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la frequenza del potenziatore per la gamma bassa.

1: Low Gain (Basso guadagno) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il guadagno del potenziatore per la gamma bassa.

2: High Frequency (Alta frequenza) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la frequenza del potenziatore per la gamma alta.

3: High Gain (Alto guadagno) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il guadagno del potenziatore per la gamma alta.

0: OSC Frequency (Frequenza dell’oscillatore) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la frequenza di riferimento dell’oscillatore interno.

1: LFO Rate (Velocità dell’LFO) (Gamma: da 0 a 127)\

Regola la velocità dell’LFO.

2: LFO Depth (Profondità dell’LFO) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la profondità dell’LFO.

3: Wet Level (Livello del suono processato) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il livello del suono dell’effetto.

4: Dry Level (Livello del suono non processato) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il livello del suono originale.

0: Noise Level 1 (Livello del rumore 1) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il livello del generatore di rumore 1.

1: Noise Density 1 (Densità del rumore 1) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la densità del rumore del generatore di rumore 1.

2: Noise Level 2 (Livello del rumore 2) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il livello del generatore di rumore 2.

3: Noise Density 2 (Densità del rumore 2) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la densità del rumore del generatore di rumore 2.

4: Tone (Tono) (Gamma: da 0 a 127)

Regola il tono.

5: Resonance (Risonanza) (Gamma: da 0 a 127)

Regola la risonanza del suono.

6: Bass (Bassi) (Gamma: da –64 a 0 a +63)

Regola il volume dei suoni bassi.

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CTK900_i.book 84 ページ 2005年3月11日 金曜日 午後12時24分

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