Funzione canale, Obiettivo, Manutenzione – Clay Paky ATLAS (HMI 575) Manuale d'uso

Pagina 2

Advertising
background image

2

FUNZIONE CANALE

3

• STOP/STROBO - canale 1

Allo 0% del cursore tutti i fasci sono
oscurati.
Nell’intervallo dallo 0% al 25% del
cursore i fasci vengono progressiva-
mente aperti da destra verso sinistra
creando un effetto ventaglio.
Dal 25% al 54.7% i fasci vengono
progressivamente oscurati da
destra verso sinistra.
Dal 54.7% al 95% si ottiene l’effet-
to strobo con frequenza crescente
da 1 flash ogni quattro secondi a 2
flash/secondo.
Dal 95% al 100% l’apertura è fissa.

CANALE

1

STOP/STROBO

FUNZIONE

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Il collegamento tra proiettore e centralina e tra diversi proiettori deve essere
effettuato con cavetto bipolare schermato terminato con spina e presa tipo Cannon
5 PIN XLR.
Per collegamento DMX inserire sull’ultimo proiettore lo spinotto terminale (6) con una
resistenza da 100

tra i terminali 2 e 3; in caso si utilizzi il segnale RS232/423

(PMX) il terminale non serve.

E’ importante che i fili non facciano contatto tra di loro o con l’involucro metal-
lico dello spinotto.
L’involucro stesso della spina/presa deve essere collegato alla calza di scher-
mo ed al piedino 1 dei connettori.

Dopo aver eseguito tutte le operazioni indicate precedentemente premere l’interrut-
tore (7) verificando che si accenda la lampada ed abbia inizio la sequenza automati-
ca di azzeramento.

• Codifica proiettore (per segnali digitali)

Ogni ATLAS occupa un canale di controllo. Affinché questo venga correttamente indi-
rizzato ad ogni proiettore, occorre eseguire un’operazione di codifica dei proiettori
stessi. L’operazione deve essere eseguita su ogni singolo ATLAS commutando i
microswitch secondo la tabella sotto riportata.

Portando lo switch TEST in posizione ON per alcuni secondi si ottiene l’autoazzera-
mento con proiettore acceso. Lasciando lo switch TEST in posizione ON si ottiene
l’autotest completo, a fine operazione riportare lo switch in posizione OFF.

SIGNAL

SCREEN

SIGNAL

RS232/423

(PMX)

1

2

3

4

5

SIGNAL

SCREEN

SIGNAL

5

4

3

2

1

DMX
512

OBIETTIVO

4

1

0

APER

TURA

F

ASCIO m

0

5

10

15

20

25

30

35

40 DISTANZA m

0

0,1

0,14

0,18

0,22

0,26

0,30

0,34

0,38 DIAMETRO m

1

HMI 575 6400

1600

710

400

256

177

130

100 LUX

DIAGRAMMA DEL FASCIO LUMINOSO E VALORI D'ILLUMINAMENTO

Ampiezza fascio luminoso (0,5°)

MANUTENZIONE

5

TEST

256

128

64

32

16

8

4

2

1

ON

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

DIGITAL INPUT

DIP

ANALOGUE INPUTS

STOP

Is

0-10V

Projector

4

- Channels

4

Projector

5

- Channels 5

Projector

6

- Channels

6

Projector

7

- Channels

7

Projector

8

- Channels

8

Projector

9

- Channels

9

Projector

10

- Channels

10

Projector

3

- Channels

3

Projector

2

- Channels

2

Projector

1

- Channels 1

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

1

2

4

8

16

32

64

128

256

TEST

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

CODE

IMPORTANTE: prima di iniziare qualsiasi operazione sul proiettore togliere la ten-
sione dalla rete di alimentazione. La temperatura massima della superficie esterna
dell’apparecchio, in condizioni di regime termico, è di 80°C. Dopo lo spegnimento
non rimuovere alcuna parte dell’apparecchio per 7 minuti come indicato sulla tar-
ghetta cambio lampada (1). Trascorso tale tempo la probabilità di esplosione della
lampada è praticamente nulla. Se è necessario sostituire la lampada, aspettare ulte-
riori 15 minuti per evitare scottature. L’apparecchio è progettato in modo da trattene-
re le schegge prodotte dall’eventuale scoppio della lampada.
Le lenti devono essere obbligatoriamente montate; devono inoltre, se visibilmente
danneggiate, essere sostituite con ricambi originali.

• Cambio lampada
Togliere le viti (8) ed aprire lo sportello ventola (9). Svitare i volantini (10) della piastra
cambio lampada (11) e sfilarla dal proiettore. Allentare la ghiera (12) della lampada da
sostituire e rimuoverla dalla piastra (13) impugnandola per l’attacco (14). Estrarre la lam-
pada nuova dalla confezione, togliere la ghiera (15) ed allentare l’altra (12). Avvitare la
lampada direttamente alla piastra cambio lampada (13) afferrandola per l’attacco
(14). Posizionare la lamina (16) in corrispondenza dell’attacco (17) e serrare a fondo
la ghiera (12). Rimontare la piastra cambio lampada (11) nel proiettore e stringere i
volantini (10). Richiudere lo sportello ventola (9) serrando le viti (8).

18

15

12

RS 232-423
DMX 512

COLLEGAMENTO RS 232/423(PMX) - DMX 512

7

6

8

9

1

11

10

13

14

17

12

16

11

18

Selezione Proiettore

Advertising
Questo manuale è associato alle seguenti prodotti: