Uso degli occhiali di tipo dlp-link (dlp-ready), Visualizzazione delle immagini 3d, Uso degli occhiali di tipo – Artograph LED 500 Owners Manual Manuale d'uso

Pagina 42: Dlp-link (dlp-ready), Visualizzazione delle immagini 3d 42

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FUNZIONE 3D

Uso degli occhiali di tipo DLP-LINK (DLP-Ready)

1

Durante la visualizzazione di immagini 3D dal proiettore, premere i tasti sugli

occhiali.

2

Quando si preme il tasto, gli occhiali vengono sincronizzati con le immagini 3D e

viene visualizzato uno sfarfallio
(lo sfarfallio è un metodo di funzionamento univoco degli occhiali di tipo DLP-LINK.
È possibile che sia differente in base al tipo di occhiali).

3

Se vengono visualizzati sfarfallii relativi agli occhiali o si verificano problemi durante

la visualizzazione 3D, spegnere le luci della stanza. In caso di domande relative agli
occhiali, contattare il rivenditore.

Formati di ingresso 3D supportati

Ingresso

Segnale

Risoluzione

Frequenza verti-

cale (Hz)

Formati 3D supportati

HDMI

XGA

1024 x 768

120

Frame Sequential/Frame Alternative

RGB-PC

XGA

1024 x 768

120

Frame Sequential/Frame Alternative

y

La risoluzione che supporta la modalità 3D è 1024 x 768 per l'ingresso HDMI e

RGB.

y

Alcuni menu potrebbero non funzionare nell'ingresso 120 Hz.

Visualizzazione delle immagini 3D

1

Riprodurre i titoli dei video 3D supportati.

2

Per RGB premere "AUTO" sul telecomando prima della visualizzazione 3D.

3

Premere il pulsante 3D.

4

Durante la visualizzazione di immagini 3D dal proiettore, premere i tasti sugli

occhiali.

5

Premere il tasto L/R per cambiare la direzione di riproduzione di un'immagine.

Selezionare uno schermo con una qualità di visualizzazione 3D migliore.

y

Premendo il pulsante

3D durante la visualizzazione, questa passa alla visualizzazione

2D

.

6

Se un'immagine 2D viene visualizzata sullo schermo 16:9, viene visualizzata anche

un'immagine 3D impostata sul rapporto d'aspetto di 16:9. Per i rapporti diversi da

16:9, un'immagine 3D viene visualizzata in 4:3.

y

Non è possibile modificare le dimensioni dello schermo per le immagini 3D.

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