Tinte piatte, Alori consigliati per la simulazione cmyk sono, Swop – Konica Minolta bizhub PRO C500 Manuale d'uso

Pagina 111: Negli s, Colori di quadricromia, Quickdraw, Quali i pr, Ws e, Applicazioni, E sia i

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G-9

Glossario

Status T

Risposta spettrale per i densitometri per
riflessione usati nelle arti grafiche,
definita dall’ANSI (the American
National Standards Institute).

stile di rendering

Tipo di color rendering, o gamut
mapping, progettato per un particolare
tipo di lavoro a colori. Un esempio di
stile di rendering è quello fotografico,
chiamato anche rendering Immagine o
Contrasto, progettato per le immagini
fotografiche.

substrato

Nella stampa, il materiale su cui il lavoro
viene stampato.

SWOP

Abbreviazione di Specifications for Web
Offset Publications. Standard di
specifiche per le separazioni, le bozze e la
stampa a colori su una macchina per la
stampa alimentata a nastro (non una
macchina alimentata a fogli).

TIFF (Tag Image File Format)

Un formato molto diffuso che consente
di scambiare le immagini grafiche raster
(bitmap) tra i vari programmi
applicativi.

tinta piatta

Colore che viene stampato su una
propria lastra di separazione quando
vengono specificate le separazioni. Per
stampare una tinta piatta, viene usato un
inchiostro personalizzato ad essa
corrispondente, in contrasto con quanto
avviene nella quadricromia in cui i colori
vengono stampati usando le
combinazioni di cyan, magenta, giallo e
nero (denominato anche tinta piatta).

tono continuo (contone)

Descrive un’immagine fotografica che
contiene i toni dal nero al bianco (come,
ad esempio, un lucido di 35 mm o una
fotografia). I toni continui non possono
essere riprodotti in quella forma per la
stampa, ma devono essere retinati per
convertire l’immagine in punti.

quadricromia

I colori usati per simulare i colori
dell’intero spettro: CMYK (Cyan,
Magenta, Yellow e blacK) vale a dire
cyan, magenta, giallo e nero.

QuickDraw

Tecnologia per la grafica e la
visualizzazione incorporata nei computer
Mac OS. Le applicazioni QuickDraw si
basano sul linguaggio QuickDraw
(invece che sul linguaggio PostScript) per
inviare testo e immagini alle device.

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