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Pagina 109: Punto di bianco, Il v, Colori, Applicazioni di presentazione, E una, Prova di prestampa, Che costituisce un accurato

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G-7

Glossario

profondità di bit

Quantità di informazioni necessarie per
ciascun pixel in un’immagine raster. Le
immagini in bianco e nero richiedono
solo un bit per pixel. Le immagini in
scala di grigi con 256 sfumature di grigio
richiedono 8 bit (o 1 byte) per pixel. Le
immagini a colori di qualità fotografica
possono richiedere 24 bit per pixel
(immagini RGB) o 32 bit per pixel
(immagini CMYK).

prova di prestampa

Stampa eseguita a partire da una serie di
pellicole di separazione o da un altro file
per simulare i risultati di stampa. La
prova di prestampa è l’ultima
opportunità per correggere eventuali
problemi prima che il lavoro sia inviato
in stampa.

punto di bianco

La temperatura di colore di una qualsiasi
fonte di luce bianca, espressa in gradi
Kelvin (ad esempio, 6500 K, tipico del
bianco di un monitor).

rendering colore pieno

Stile di color rendering usato quando la
precisione del colore è di importanza
primaria. I colori non stampabili
vengono sostituiti da quelli stampabili
più simili. È l’ideale per preservare la
saturazione dei colori visualizzati.

rendering fotografico

Stile di color rendering usato per
mantenere i rapporti tonali nelle
immagini. I colori non stampabili
vengono sostituiti dai colori stampabili
in modo che vengano preservate le
differenze di luminosità, sacrificando, se
necessario, la precisione del colore.

rendering grafica di presentazione

Stile di color rendering che crea colori
saturi ma non ha come obiettivo la
corrispondenza esatta tra i colori di
stampa ed i colori visualizzati. È indicato
per i colori saturi luminosi usati nelle
illustrazioni e nei grafici.

RGB

Modello cromatico additivo che produce
una gamma di colori combinando la luce
rossa, verde e blu, ovvero i colori primari
additivi. Usato generalmente per fare
riferimento allo spazio colore, al sistema
mix o al monitor nelle immagini a colori
su computer.

riempimento graduato

Progressiva transizione tra due diversi
colori o sfumature di un colore.

rimozione del colore (UCR)

Un metodo che consente di migliorare il
trapping dell’inchiostro fresco e di
ridurre i costi legati all’inchiostro
utilizzato nella stampa a colori di
quadricromia. Nelle aree dove i tre colori
di quadricromia (C, M, Y) si
sovrappongono, le quantità di questi
colori si riducono e questi colori
vengono sostituiti dal nero.

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