Ht3000 – Sim2 HT3000 Manuale d'uso

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ht3000

Temperatura Colore

Correzione Gamma

Posizione

Ritardo Y/C

1

Overscan

1

Formato

)MAGE

L'accesso a tali sottomenu avviene premendo il tasto <,

mentre l'uscita ed il ritorno al livello superiore avviene con la

pressione dei tasti MENU+/-.

Premete ESC sul telecomando o tastierino per interrompere

la visualizzazione dei menu o attendere che essi scompaiano

a automaticamente dopo il numero di secondi impostato

nella pagina SETUP.

PICTuRE

Questo menu raggruppa le regolazioni che agiscono sulle

caratteristiche dell'immagine. Le regolazioni non disponibili

per un determinato ingresso non compaiono nel menu. La

Tabella 4 riassume le regolazioni disponibili per ogni ingresso.

Per un prospetto completo dei menu a schermo consultate il
paragrafo STRUTTURA DEI MENU A SCHERMO nel capitolo INFORMAZIONI
AGGIUNTIVE.

LuMINOSITà

Regola il livello di luce associato alle parti meno luminose

dell'immagine (Livello del nero), senza influenzarne le parti

bianche. Aumentandone il valore si percepiranno maggiori

dettagli nelle parti più scure dell'immagine. Per effettuare una

regolazione corretta può risultare utile la visualizzazione di una

scala di grigi con almeno una ventina di barre distinte. Si dovrà

quindi cercare di ridurre al minimo la luminosità della barra

nera mantenendo distinguibile la barra appena superiore al

nero. In alternativa, si può impiegare una scena con oggetti

neri vicini ad altri oggetti scuri sempre cercando di mantenere

distinti gli oggetti.

T emperatura Colore

Correzione Gamma

Posizione

Overscan

Ritardo Y/C

Formato

Image

1

Normale

Anamorfico

Letterbox

Panoramico

Sottotitoli

Pixel to pixel

Personale 1

Personale 2

Personale 3

Fig.b

Fig.a

CONTRASTO

Regola il livello di luce associato alle parti più luminose dell'im-

magine (Livello del bianco), senza influenzarne le sue parti più

scure.

Al fine di effettuare una regolazione corretta può risultare utile

la visualizzazione di una scala di grigi con almeno una ventina

di barre distinte. Si dovrà quindi cercare di rendere massima

la luminosità del bianco mantenendo distinguibile la barra

appena inferiore al bianco. In alternativa si può utilizzare una

scena nella quale vi siano degli oggetti bianchi ben illuminati,

attorniati da oggetti chiari con una illuminazione leggermente

inferiore cercando di mantenere distinti tutti gli oggetti.

COLORE

Questa regolazione (detta anche Saturazione) aumenta o

diminuisce l'intensità di colore nell'immagine. Al valore zero,

un'immagine a colori apparirà in bianco e nero. Aumentando

il valore, bisognerà cercare il punto in cui i colori appaiono

naturali: dei buoni riferimenti possono essere il tono della pelle

di una persona o il verde dell'erba di un paesaggio.

TINTA

Regola la purezza dei colori dell'immagine. Esprime essenzial-

mente il rapporto tra rosso e verde in un immagine.

Diminuendone il valore, il contenuto di rosso dell'immagine

aumenterà; aumentandone il valore, si incrementerà il con-

tenuto di verde. Per la regolazione si può fare riferimento al

tono delle pelle di una persona o ad una immagine di test

con delle barre colore.

DETTAGLIO

Attenua o esalta i dettagli dell'immagine attraverso una ela-

borazione del segnale.

Con una diminuzione del suo valore, i dettagli dell'immagine

appariranno più morbidi, mentre un aumento li renderà più

definiti, mettendo in maggiore risalto i bordi degli oggetti.

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