Studiologic Sledge 2.0 Manual Manuale d'uso

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SLEDGE by Studiologic®

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I

EFFECT 1

EFFECT 2

Chorus: questo effetto caldo e ricco viene generato utilizzan-
do algoritmi che creano copie del segnale di ingresso, mesco-
landole al segnale di uscita. Il risultato è come un insieme di
più suoni simultanei, come un coro di voci unisone, da cui il
nome di Chorus. Il detuning è generato da un LFO interno che
può essere controllato in frequenza e profondità dai relativi
potenziometri della sezione, presenti sul pannello frontale.
Phaser: è una combinazione di diversi „filtri“ che lavorano in
parallelo. Questo genera un effetto con picchi di frequenza
equidistanti e varie risonanze. Il risultato è un segnale forte-
mente colorato e caratterizzato. I due potenziometri con-
trollano Rate (velocità) e la profondità (Detph) dell‘effetto.
Flanger: molto simile al Chorus, è dotato di un circuito di
retroazione più evidente, per alimentare la parte posteriore
del segnale generato nel post-processore. Questo genera una
più profonda stonatura apparente del segnale. Con imposta-
zioni estreme si può sentire una risonanza molto evidente.

Delay: : questo è un effetto produce echi del segnale di in-
gresso, la lunghezza può essere modificata in modo continuo
tramite il relativo controllo, mentre il numero delle ripetizioni
è controllato dal parametro Depth.
Reverb: questo effetto è probabilmente l‘effetto più ampia-
mente usato nella produzione di musica e da sempre viene
utilizzato per aggiungere un ambiente realistico e un calore
particolare al suono, specie nel caso di strumenti digitali.
Vengono utilizzati algoritmi matematici complessi per simu-
lare l’effetto di un riverbero naturale. In questo caso, non si
intende simulare un ambiente naturale, ma aggiunge profon-
dità dimensionale ed espressiva alla sintesi del suono Sledge.

I due potenziometri permettono di controllare il livello di
questi effetti ed il tempo, sia per l‘effetto Delay (tempo che
intercorre tra due ripetizioni) e Reverb (durata dell‘effetto di
riverbero, che può anche essere inteso come superficie della
camera e la diffusione in un parametro semplice mista).

EFFETTO 1

EFFETTO 2

Effetto 1/Effetto 2

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