Pioneer DDJ-SZ Manuale d'uso

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It

9

Collegamenti

e

nomi

delle

varie

parti

7

Indicatore TAKEOVER

Se i deck vengono cambiati a funzione sync spenta, la posizione del cursore
[TEMPO] del controller può non corrispondere al tempo (altezza) del pro-
gramma. Per riguadagnare il controllo del tempo dal controller, usare l’indica-
tore [TAKEOVER] come riferimento. Muovere lentamente il cursore [TEMPO]
nella direzione nella quale l’indicatore [TAKEOVER] si accende. Se portato
nel punto dove l’indicatore [TAKEOVER] si spegne, la posizione del cursore
[TEMPO] corrisponde al tempo (altezza) del programma ed il tempo stesso può
essere regolato col cursore [TEMPO].

8

Cursore TEMPO

Usare questo per regolare la velocità di riproduzione di un brano.
Quando si cambia deck, se il valore controllato da Serato DJ e la posizione del
cursore [TEMPO] dell’unità sono diversi, non è possibile utilizzare il cursore
[TEMPO] a meno che non venga spostato nella posizione controllata da Serato
DJ.
! L’impostazione predefinita del cursore [TEMPO] del deck 3 e 4 di Serato DJ è

±0,0 %.

9

Pulsante AUTO LOOP

Premere:
Attiva e disattiva la funzione di auto loop.
! Durante la riproduzione di loop, questa operazione cancella il looping.

[SHIFT] + premere:
Consente di passare dalla condizione attiva a quella non attiva. (Loop Active)
! Anche se la modalità di looping è attiva, se non esiste una posizione di ripro-

duzione nel loop, la riproduzione di loop non ha luogo.

! Se la posizione di riproduzione entra nel loop attivo, la riproduzione di loop

inizia.

! Durante la riproduzione di loop, questa operazione cancella il looping.

a

Pulsante LOOP 1/2X

Premere:
Scegliere la battuta di loop automatico.
Durante la riproduzione di loop, la lunghezza della riproduzione del loop si
dimezza ad ogni pressione di questo pulsante.

[SHIFT] + premere:
Durante la riproduzione di loop, sposta il loop a sinistra di una quantità pari alla
sua lunghezza. (Loop Shift)

b

Pulsante LOOP 2X

Premere:
Scegliere la battuta di loop automatico.
Durante la riproduzione di loop, la lunghezza della riproduzione del loop si rad-
doppia ad ogni pressione di questo pulsante.

[SHIFT] + premere:
Durante la riproduzione di loop, sposta il loop a destra di una quantità pari alla
sua lunghezza. (Loop Shift)

c

Pulsante LOOP IN

Premere:
Il Loop In Point viene impostato.
Quando questo pulsante viene premuto durante la riproduzione di loop, il punto
loop in è regolabile usando la jog dial.

[SHIFT] + premere:
La slot del loop cambia. (Loop Slot)
Se dei loop vengono memorizzati anticipatamente, possono poi venire
richiamati.
! Le loop slot possono contenere un massimo di otto loop.
! Scegliendo il numero della loop slot dove memorizzare il loop e quindi impo-

stando il loop, esso viene memorizzato in quella slot.

! Impostando un loop dopo averne memorizzato un altro, quello vecchio viene

sostituito dal nuovo, aggiornando la slot.

! Scegliendo il numero della loop slot contenente il loop desiderato e pre-

mendo il pulsante [LOOP OUT] mentre si preme il pulsante [SHIFT] (reloop),
la riproduzione del loop memorizzato ha inizio.

d

Pulsante LOOP OUT

Premere:
Il punto loop out viene impostato e la riproduzione loop inizia.
Quando questo pulsante viene premuto durante la riproduzione di loop, il punto
loop out è regolabile usando la jog dial.

[SHIFT] + premere:
Cancella la riproduzione di loop. (Loop Exit)
Cancellata la riproduzione di loop, fa ritorno la riproduzione del punto loop in
impostato in precedenza e la riproduzione di loop riprende. (Reloop)

e

Pulsante PARAMETERc, pulsante PARAMETERd

Regolano i vari parametri per l’uso dei performance pad.
= Uso dei performance pad (p. 17 )

f

Pulsante della modalità HOT CUE

Premere:
Imposta la modalità hot cue.
= Uso di hot cue (p. 17 )

[SHIFT] + premere:
Imposta la modalità hot loop.
= Uso del cue loop (p. 18 )

Premere per più di 1 secondo:
Attiva/disattiva la funzione di quantizzazione.

g

Pulsante della modalità ROLL

Premere:
Imposta la modalità roll.
= Uso della funzione Roll (p. 17 )

[SHIFT] + premere:
Imposta la modalità con loop salvati.
= Uso di loop salvati (p. 18 )

h

Pulsante della modalità SLICER

Premere:
Imposta la modalità slicer.
! Per cancellare la modalità slicer, premere uno dei pulsanti della modalità

[ROLL], modalità [SAMPLER] o della modalità [HOT CUE].


[SHIFT] + premere:
Imposta la modalità slicer loop.

i

Pulsante della modalità SAMPLER

Premere:
Imposta la modalità sampler.

[SHIFT] + premere:
Attiva/disattiva la modalità sampler velocity.
! Per dettagli sulla funzione sampler velocity, consultare Uso della modalità

sampler velocity a pagina 19 .

j

Performance pad

I pad consentono varie performance.
= Uso dei performance pad (p. 17 )

k

Pulsante PLAY/PAUSE f

Premere:
Usare questo per riprodurre/portare in pausa dei brani.
! Se il pulsante [PLAY/PAUSE f] è premuto durante il campionamento di

un cue point, la riproduzione continua da tale punto.


[SHIFT] + premere:
Il brano torna al punto cue temporaneo e la riproduzione continua di lì. (Stutter)

l

Pulsante CUE

Premere:
Viene usato per impostare, riprodurre e richiamare i cue point temporanei.
! Quando si preme [CUE] durante la pausa, il cue point temporaneo viene

impostato.

! Se il pulsante [CUE] viene premuto durante la riproduzione, il brano torna al

cue point temporaneo ed entra in pausa. (Back Cue)

! Se il pulsante [CUE] viene tenuto premuto dopo il ritorno del brano al cue

point, la riproduzione continua fintanto che il pulsante viene mantenuto
premuto. (Cue Sampler)

! Se il pulsante [PLAY/PAUSE f] è premuto durante il campionamento di

un cue point, la riproduzione continua da tale punto.


[SHIFT] + premere:
Carica il brano precedente nella lista dei brani. (Previous Track)
! Se la posizione di riproduzione attuale non è l’inizio di un brano, questo

ritorna all’inizio.

m

Pulsante SYNC

Premere:
I tempi (altezze) e la griglia delle battute di brani di deck differenti possono
essere sincronizzati automaticamente.

[SHIFT] + premere:
Cancella la modalità di sincronizzazione.

n

Pulsante SHIFT

Premendo un altro pulsante mentre si preme quello [SHIFT], si chiama una
funzione differente.

o

Pulsante DECK 3

Il deck sul lato destro ha un pulsante [DECK 4].
Attiva il deck da usare.

p

Pulsante DECK 1

Il deck sul lato destro ha un pulsante [DECK 2].
Attiva il deck da usare.

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