S a m, L i n – Casio WK-210 Manuale d'uso

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Suoni campionati e loro esecuzione sulla tastiera digitale

I-22

È possibile applicare vari effetti ai suoni campionati.

1.

Premere

bp

e quindi usare

bs

(10 tasti) per

introdurre il numero del timbro da 571 a 575 al
quale si desidera applicare gli effetti.

2.

Premere

bp

per commutare ciclicamente gli

effetti disponibili descritti di seguito.

• Evitare di assegnare lo stesso suono campionato alla

tastiera per suonare insieme e per suonare con la
riproduzione continua. In tal modo, l’effetto Loop 1 verrà
applicato al timbro della tastiera mentre è in esecuzione la
riproduzione continua del suono campionato.

È possibile utilizzare questa procedura per cambiare i suoni
della batteria che sono assegnati ad ogni tasto della tastiera.

• È possibile salvare fino a tre set batteria e salvarli come

numeri di timbri 576, 577 e 578. Selezionare semplicemente
il numero di timbro dove è localizzato il set batteria che si
desidera, per assegnare i suoni del set batteria alla tastiera.

1.

Premere

bq

.

bq

si illumina.

2.

Premere

bp

e quindi usare

bs

(10 tasti) per

introdurre il numero del timbro 576, 577 o 578 per
il set batteria di cui si desidera cambiare il suono.

• Invece dei passi riportati sopra, è possibile premere

cs

e

bq

contemporaneamente, e quindi selezionare un

numero di timbro.

3.

Premere

cs

.

4.

Premere il tasto della tastiera al quale si
desidera assegnare il suono di batteria che si
sta per campionare.

In questo modo si entra nello stato di attesa di campionamento.
Il tempo di campionamento consentito (in secondi) apparirà
momentaneamente sul display, e quindi il display cambierà
come segue.

5.

Produrre il suono dal dispositivo esterno. Nel
caso di un microfono, mettere in uscita il suono
nella direzione del microfono.

Il campionamento si avvierà automaticamente.

Applicazione degli effetti ad un suono
campionato

Tipo di effetto

(Display)

Descrizione

Original (Orgnl)

Timbro campionato normale (nessuna
riproduzione continua, nessun effetto).

Loop 1 (Loop1)

Esegue la riproduzione continua del
suono campionato.

Loop 2 (Loop2)

Esegue la riproduzione continua del
suono campionato, ed incrementa il pitch
del suono risonante quando si rilascia il
tasto della tastiera.

Loop 3 (Loop3)

Esegue la riproduzione continua del
suono campionato, ed abbassa il pitch
del suono risonante quando si rilascia il
tasto della tastiera.

Pitch 1 (Ptch1)

Cambia il pitch da basso ad alto, in un
rapporto crescente.

Pitch 2 (Ptch2)

Cambia il pitch da alto a basso, in un
rapporto decrescente.

Pitch 3 (Ptch3)

Cambia il pitch da alto a basso, in un
rapporto decrescente, e quindi innalza il
pitch quando si rilascia il tasto.

Tremolo (Treml)

Alterna il volume tra alto e basso.

Funny 1 (Funy1)

Aggiunge il vibrato e cambia il pitch con
un incremento graduale.

Funny 2 (Funy2) Alterna tra pitch alto e pitch basso.

Funny 3 (Funy3)

Aggiunge il vibrato e cambia il pitch da
basso ad alto.

Incorporazione di un suono
campionato in un set batteria
(Campionamento della batteria)

N o D a t a

Si illumina

N o D a t a

Lampeggia

W a i t i n

g

Lampeggia

S a m

p

l i n

g

Lampeggia

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