Applicazione di un effetto ad un suono campionato – Casio LK-170 Manuale d'uso
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Italiano
Campionamento di un suono e sua riproduzione sulla tastiera (Campionamento)
IT-15
Utilizzare la seguente procedura per applicare effetti ad un campionamento che è stato registrato utilizzando il campionamento
lungo o il campionamento breve.
1.
Premere uno dei cinque pulsanti
bq
-
ck
(SAMPLED TONES/EFFECTS) per commutare ciclicamente gli
effetti disponibili.
Esempio: Pulsante 1 (numero di timbro 412)
Timbro originale
3 Loop 1 3 Loop 2 3 Timbro originale 3
Per maggiori dettagli sugli effetti che vengono assegnati a ciascun pulsante, vedere la tabella “Numeri di timbri di suoni
campionati” riportata di seguito.
■
Numeri di timbri di suoni campionati
• Il suono campionato originale e le sue versioni modificate (da effetti) vengono assegnati a numeri di timbro sequenziali (come
per i timbri incorporati). Questo rende facile selezionare una versione di un suono campionato utilizzando il pad a 10 tasti
bp
.
Applicazione di un effetto ad un suono campionato
Pulsante
SAMPLED TONES/
EFFECTS
N. di
timbro
Nome di effetto
Descrizione
1
401
Original Long
–
402
Loop 1 Long
Esegue la riproduzione continua del suono campionato.
403
Loop 2 Long
Esegue la riproduzione continua del suono campionato, ed incrementa il
pitch del suono risonante quando si rilascia il tasto della tastiera.
2
404
Loop 3 Long
Esegue la riproduzione continua del suono campionato, ed abbassa il pitch
del suono risonante quando si rilascia il tasto della tastiera.
405
Pitch 1 Long
Cambia il pitch da basso ad alto, in un rapporto crescente.
3
406
Pitch 2 Long
Cambia il pitch da alto a basso, in un rapporto decrescente.
407
Pitch 3 Long
Cambia il pitch da alto a basso, in un rapporto decrescente, e quindi innalza
il pitch quando si rilascia il tasto.
4
408
Tremolo Long
Alterna il volume tra alto e basso.
409
Funny 1 Long
Aggiunge il vibrato e cambia il pitch con un incremento graduale.
5
410
Funny 2 Long
Alterna tra pitch alto e pitch basso.
411
Funny 3 Long
Aggiunge il vibrato e cambia il pitch da basso ad alto.
1
412
Original Short 1
–
413
Loop 1 Short 1
Esegue la riproduzione continua del suono campionato.
414
Loop 2 Short 1
Esegue la riproduzione continua del suono campionato, ed incrementa il
pitch del suono risonante quando si rilascia il tasto della tastiera.
2
415
Original Short 2
–
416
Loop 3 Short 2
Esegue la riproduzione continua del suono campionato, ed abbassa il pitch
del suono risonante quando si rilascia il tasto della tastiera.
417
Pitch 1 Short 2
Cambia il pitch da basso ad alto, in un rapporto crescente.
3
418
Original Short 3
–
419
Pitch 2 Short 3
Cambia il pitch da alto a basso, in un rapporto decrescente.
420
Pitch 3 Short 3
Cambia il pitch da alto a basso, in un rapporto decrescente, e quindi innalza
il pitch quando si rilascia il tasto.
4
421
Original Short 4
–
422
Tremolo Short 4 Alterna il volume tra alto e basso.
423
Funny 1 Short 4 Aggiunge il vibrato e cambia il pitch con un incremento graduale.
5
424
Original Short 5
–
425
Funny 2 Short 5 Alterna tra pitch alto e pitch basso.
426
Funny 3 Short 5 Aggiunge il vibrato e cambia il pitch da basso ad alto.
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