Casio CTK-4000 Manuale d'uso
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Suoni campionati e loro esecuzione sulla tastiera digitale
I-20
È possibile applicare vari effetti ai suoni campionati.
1.
Premere
bo
e quindi usare
br
(10 tasti) per
introdurre il numero di timbro (CTK-5000: da
671 a 675) (CTK-4000: da 571 a 575) al quale si
desidera applicare gli effetti.
2.
Premere
bo
per commutare ciclicamente gli
effetti disponibili descritti di seguito.
• Evitare di assegnare lo stesso suono campionato alla
tastiera per suonare insieme e per suonare con la
riproduzione continua. In tal modo, l’effetto Loop 1 verrà
applicato al timbro della tastiera mentre è in esecuzione la
riproduzione continua del suono campionato.
È possibile utilizzare questa procedura per cambiare i suoni
della batteria che sono assegnati ad ogni tasto della tastiera.
• È possibile salvare fino a tre set batteria e memorizzarli
come numeri di timbri 676, 677 e 678 (CTK-4000: 576, 577
e 578). Selezionare semplicemente il numero di timbro
dove è localizzato il set batteria che si desidera, per
assegnare i suoni del set batteria alla tastiera.
1.
Premere
bp
.
bp
si illumina.
2.
Premere
bo
e quindi usare
br
(10 tasti) per
introdurre il numero di timbro (CTK-5000: 676,
677 o 678) (CTK-4000: 576, 577 o 578) per il set
batteria di cui si desidera cambiare i suoni.
• Invece dei passi riportati sopra, è possibile premere
cr
e
bp
contemporaneamente, e quindi selezionare un
numero di timbro.
3.
Premere
cr
.
4.
Premere il tasto della tastiera al quale si
desidera assegnare il suono di batteria che si
sta per campionare.
In questo modo si entra nello stato di attesa di
campionamento.
Il tempo di campionamento consentito (in secondi)
apparirà momentaneamente sul display, e quindi il display
cambierà come segue.
Applicazione degli effetti ad un suono
campionato
Tipo di effetto
(Display)
Descrizione
Original (Orgnl)
Timbro campionato normale (nessuna
riproduzione continua, nessun effetto).
Loop 1 (Loop1)
Esegue la riproduzione continua del
suono campionato.
Loop 2 (Loop2)
Esegue la riproduzione continua del
suono campionato, ed incrementa il pitch
del suono risonante quando si rilascia il
tasto della tastiera.
Loop 3 (Loop3)
Esegue la riproduzione continua del
suono campionato, ed abbassa il pitch
del suono risonante quando si rilascia il
tasto della tastiera.
Pitch 1 (Ptch1)
Cambia il pitch da basso ad alto, in un
rapporto crescente.
Pitch 2 (Ptch2)
Cambia il pitch da alto a basso, in un
rapporto decrescente.
Pitch 3 (Ptch3)
Cambia il pitch da alto a basso, in un
rapporto decrescente, e quindi innalza il
pitch quando si rilascia il tasto.
Tremolo (Treml)
Alterna il volume tra alto e basso.
Funny 1 (Funy1)
Aggiunge il vibrato e cambia il pitch con
un incremento graduale.
Funny 2 (Funy2) Alterna tra pitch alto e pitch basso.
Funny 3 (Funy3)
Aggiunge il vibrato e cambia il pitch da
basso ad alto.
Incorporazione di un suono
campionato in un set batteria
(Campionamento della batteria)
N o D a t a
Si illumina
N o D a t a
Lampeggia
W a i t i n
g
Lampeggia
CTK4000_i.book 20 ページ 2008年5月8日 木曜日 午後3時44分