Casio CDP-220R Manuale d'uso
Pagina 22

Italiano
Suoni campionati e loro esecuzione sul piano digitale
I-21
È possibile applicare vari effetti ai suoni campionati.
1.
Premere
bp
(TONE) e quindi usare
br
(10 tasti)
per introdurre il numero di timbro (da 701 a 705)
al quale si desidera applicare gli effetti.
2.
Premere
bp
(TONE) per commutare
ciclicamente gli effetti disponibili, come viene
descritto di seguito.
• Evitare di assegnare lo stesso suono campionato (numero
di timbro da 701 a 705) alla tastiera per suonare insieme e
per la riproduzione continua. In tal modo, l’effetto Loop 1
verrà applicato al timbro della tastiera mentre è in
esecuzione la riproduzione continua del suono campionato.
È possibile utilizzare questa procedura per cambiare i suoni
della batteria che sono assegnati ad ogni tasto della tastiera.
• È possibile salvare fino a tre set batteria e salvarli come
numeri di timbri 706, 707 e 708. Selezionare
semplicemente il numero di timbro dove è localizzato il set
batteria che si desidera, per assegnare i suoni del set
batteria alla tastiera.
1.
Premere
bo
(RHYTHM).
2.
Premere
bp
(TONE) e quindi usare
br
(10 tasti)
per introdurre il numero di timbro (706, 707, o
708) per il set batteria di cui si desidera
cambiare i suoni.
3.
Premere
bs
e
bt
contemporaneamente.
Applicazione degli effetti ad un suono
campionato
Tipo di effetto
(Display)
Descrizione
Originale (Orgnl)
Timbro campionato normale (nessuna
riproduzione continua, nessun effetto).
Loop 1 (Loop1)
Esegue la riproduzione continua del
suono campionato.
Loop 2 (Loop2)
Esegue la riproduzione continua del
suono campionato, ed incrementa il pitch
del suono risonante quando si rilascia il
tasto della tastiera.
Loop 3 (Loop3)
Esegue la riproduzione continua del
suono campionato, ed abbassa il pitch
del suono risonante quando si rilascia il
tasto della tastiera.
Pitch 1 (Ptch1)
Cambia il pitch da basso ad alto, in un
rapporto crescente.
Pitch 2 (Ptch2)
Cambia il pitch da alto a basso, in un
rapporto decrescente.
Pitch 3 (Ptch3)
Cambia il pitch da alto a basso, in un
rapporto decrescente, e quindi innalza il
pitch quando si rilascia il tasto.
Tremolo (Treml)
Alterna il volume tra alto e basso.
Funny 1 (Funy1)
Aggiunge il vibrato e cambia il pitch con
un incremento graduale.
Funny 2 (Funy2) Alterna tra pitch alto e pitch basso.
Funny 3 (Funy3)
Aggiunge il vibrato e cambia il pitch da
basso ad alto.
Incorporazione di un suono
campionato in un set batteria
(Campionamento della batteria)
N o
D a t a
Si illumina
N o
D a t a
Lampeggia