Reverb – LinPlug RMV Manuale d'uso

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Flusso di elaborazione del segnale

Reverb

L'effetto Reverb viene usato per aggiungere ambiente ai suoni, simulando la loro
collocazione in uno spazio acustico.

Sono presenti i seguenti controlli:

Wet:

Imposta il bilanciamento tra segnale processato ("wet", in questo
caso il segnale "riverberato") e non processato ("dry").

Size:

Imposta la dimensione dello spazio simulato. Esso può variare da
una piccola camera a una grande sala.

Pre:

Viene usato per ritardare il segnale processato di un certo numero di
millisecondi per ottenere un effetto di riverberazione più naturale. Di
norma, tempi di predelay più brevi si applicano ad ambienti più
piccoli mentre tempi più lunghi corrispondono a spazi più ampi. Il
menu di popup Pre (Predelay) può essere usato per sincronizzare il
tempo di predelay con quello corrente del brano (fate riferimento
all'Appendice B per le varie opzioni).

Mod:

Mediante questo controllo si può gestire la velocità con cui il
parametro Size viene modulato. L'effetto di modulazione è piuttosto
leggero. La modulazione può essere disattivata ponendo il controllo
alla massima posizione in senso antiorario.

Damp:

Mediante questo controllo è possibile impostare diversi materiali per
l'ambiente simulato. Il parametro varia tra muri che praticamente non
assorbono segnale (0% damping) fino a muri con alto coefficiente di
assorbimento (90% damping). In termini pratici, il damping determina
la quantità di alte frequenze contenute nel segnale processato: più
alto è il valore di damping, più le alte frequenze vengono rimosse nel
segnale processato.

Manuale di riferimento di LinPlug

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