Sezione 6: descrizione dettagliata dei parametri, Character | spectral, Character | inflection – TC-Helicon VoicePro Manuale d'uso

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Sezione 6: Descrizione dettagliata dei parametri

CHARACTER | Spectral

Lo Spectral Block consiste in un EQ “voice-modeled” che
riflette l’equalizzazione naturale che un/una cantante è in
grado di applicare controllando la propria voce. La maggior
parte dei parametri Spectral risultano molto simili a quelli
presenti negli EQ tradizionali. Tuttavia, i risultati ottenibili
possono essere più naturali e dinamici. Il parametro Freq
Shift si rivela molto utile per regolare e ottimizzare lo Spectral
Style, in modo da riprodurre le qualità di voci diverse.

Style
Lo Style imposta tutti i parametri Spectral per creare il
suono presettato. Per ascoltare gli Styles
disponibili/presettati, imposta il parametro Amount su
"Unity". Lo Style può essere molto dipendente dalla voce in
ingresso; il nome dello Style offre un’indicazione su quale
sia la sua sonorità e il tipo d’impiego possibile.

Amount
Permette di aumentare o diminuire la quantità di Style
selezionato. Con "Unity", tutti i parametri Spectral
rappresenteranno i loro valori correnti. Aumentando o
diminuendo l’Amount, gli altri parametri saranno scalati in
modo da ottenere maggiore o minore sonorità Spectral

.

.

Band Gain, Freq, BW
Sono presenti tre bande parametriche controllate dai
parametri Gain, Freq e BW, che determinano la regione di
spettro che sarà modificata. Regolando il gain
positivamente o negativamente è possibile esaltare
rispettivamente le alte e le basse frequenze.

Freq Shift
Permette di spostare la frequenza centrale delle bande
parametriche. Ciò consente di aggiustare la sonorità di un
Spectral Style per generare una voce particolare.

UV Balance
Questo parametro controlla il modo in cui lo Spectral viene
applicato alle parti voiced e un-voiced del segnale;
selezionando il valore “0”, lo Spectral verrà applicato sul
segnale in modo uguale. Impostando valori positivi si
applica lo Spectral in modo maggiore alle parti unvoiced e
in modo minore alle parti voiced; vice versa, con valori
negativi lo Spectral sarà applicato maggiormente sulle parti
voiced e in modo minore alle parti unvoiced.

CHARACTER | Inflection

L’effetto Inflection permette di “umanizzare” l’intonazione, il
tempo (fraseggio) e il livello, permettendo la creazione di
parti Doubled o takes alternative.

Style
L’Inflection Style imposta tutti i parametri Inflection per
creare il suono presettato. Per ascoltare gli Styles
disponibili/presettati, imposta il parametro Amount su
"Unity". Lo Style può essere molto dipendente dalla voce in
ingresso; il nome dello Style offre un’indicazione su quale
sia la sua sonorità e il tipo d’impiego possibile.

Amount
Permette di aumentare o diminuire la quantità di Style
selezionato. Con "Unity", tutti i parametri Inflection
rappresenteranno i loro valori correnti. Aumentando o
diminuendo l’Amount, gli altri parametri saranno scalati in
modo da ottenere maggiore o minore sonorità Inflection

.

.

Pitch Time & Level Rate / Rand.
Questi controlli agiscono sull’umanizzazione del Pitch, del
Time e del livello. Il parametro Rand. determina la quantità
con cui il Pitch, il Time e il Level potranno fluttuare.
Il parametro Rate imposta la velocità delle fluttuazioni.

UV Mod
Quando il parametro UV Mode è impostato su "0", le
porzioni un-voiced del segnale vocale, come le 'esse' non
vengono influenzate. Questo comportamento è molto simile
a ciò che avviene quando si effettua il Time Stretch con la
propria voce. Aumentando il valore, il Pitch e il Time delle
porzioni un-voiced verranno processate.

UV Atten
Questo parametro riduce il livello dei segnali un-voiced dal
Block Inflection.

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