Suggerimenti per il looping – TC-Helicon Play Electric - Reference Manual Manuale d'uso

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Il Looper

Play Electric – Manuale di riferimento (16-07-2014) 64

Hai una progressione d’accordi di 8 misure sulla
quale canti una strofa. Dopo la seconda «strofa»
da 8 misure, vuoi eseguire un assolo di chitarra.
Non sarebbe bello se la parte di chitarra ritmica
continuasse a suonare mentre esegui il tuo asso-
lo? Con il looper, tutto questo è possibile!

1. Imposta il Looper per registrare la chitarra –

«Guitar».

2. Suona la strofa come faresti normalmente
3. Quando arrivi al secondo giro della progres-

sione d’accordi, continua a cantare e a suo-
nare, ma premi il pulsante REC del Looper.

4. Al termine della progressione d’accordi, premi

di nuovo REC. Play Electric comincerà imme-
diatamente a riprodurre la progressione d’ac-
cordi della chitarra appena registrata.

5. Comincia il tuo assolo di chitarra suonando

sopra la progressione d’accordi registrata.

6. Al termine della sezione dell’assolo, è suffi-

ciente interrompere il loop premendo il pul-
sante Stop/Era(se) e riprendere di nuovo a
cantare/suonare.

Questo è un esempio molto basilare di come il
Looper sia in grado di integrarsi nelle tue per-
formance. Un loop discreto che «viene fuori dal
nulla» può costituire un’eccellente esperienza
d’ascolto per il tuo pubblico.

Interrompere l’esecuzione del loop

Premi il pulsante Stop/Era(se) per interrompere
l’esecuzione del loop.

Eliminare il loop

Premi il pulsante Stop/Era(se) e tienilo premuto
per cancellare completamente il loop.

Loop Undo / Redo

Per annullare una parte Overdub (Undo), tieni
premuto il pulsante DOWN.

Per ripristinare la parte Overdub (funzione Redo),
tieni nuovamente premuto il pulsante DOWN. Il
ripristino di una parte Overdub del loop eseguito
in questo modo è possibile solo se non è stata
registrata un’altra parte Overdub dopo l’uso della
funzione Undo.

Puoi usare la funzione Undo quando si com-
mettono errori durante la registrazione – basta
rimuovere la parte Overdub venuta male e regi-
strarla di nuovo. È anche possibile usare le fun-
zioni Undo/Redo in modo creativo, per inserire
e disinserire parti/tracce a tuo piacimento: Re-
gistra una progressione di accordi di base per
un brano, aggiungi una melodia orecchiabile e
accattivante come parte Overdub, elimina mo-
mentaneamente la parte Overdub (Undo) così da
poter cantare una strofa, quindi usa la funzione
Redo per far rientrare nuovamente la melodia nel
ritornello della canzone.

Suggerimenti per il looping

Quando si tratta di «looppare», la chiave di
tutto è fare pratica!

Potresti notare che i tuoi loop presentano un
piccolo gap tra il termine della frase registrata
e il momento in cui il loop ricomincia da capo.
Questo succede quando non si preme il pulsan-
te/i PLAY/REC/ODUB al momento giusto. Presta
attenzione nel coordinare la pressione del pul-
sante con i movimenti delle battute musicali, in
modo tale da far allineare perfettamente l’inizio e
la fine del loop.

Sperimenta l’uscita dalla modalità Loop per sce-
gliere una sonorità vocale diversa, da usare per
registrare la successiva parte ODUB. È possibile
ottenere ottimi risultati semplicemente variando
le sonorità che fanno parte del loop.

Quando si aggiungono nuove parti ODUB, è
possibile registrare molteplici passaggi (ovvero,
parti ODUB) senza avviare e interrompere il Lo-
oper. Ciò consente di aggiungere diverse parti,
che possono essere rimosse insieme con un’u-
nica azione Undo (e che possono altresì essere
ripristinate ripetendo nuovamente l’azione Undo).

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