Blocco/tab vocal buttonmap – TC-Helicon VoiceLive 3 - Reference Manual Manuale d'uso

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Editing del layer Vocal

VoiceLive 3 – Manuale di riferimento (2014-03-29) 66

Blocco/tab Vocal Buttonmap

Buttonmap rappresenta probabilmente una delle
caratteristiche più esaltanti contenute in Voice-
Live 3.

– Non ti piace la posizione in cui si trova il pul-

sante Harmony?

Rimappalo!
– Vuoi avere l’accesso diretto da pulsante ad un

effetto diverso da µMod, Delay, Reverb, HIT,
Double (Comp) o Harmony (Drive)?

Rimappalo!
– Non ti trovi a tuo agio nell’alternare i layer Vo-

cal e Guitar?

Rimappa un pulsante Vocal con un effetto

Guitar o vice versa!

– Vuoi innescare un loop con un pulsante men-

tre ti trovi in un layer Vocal o Guitar?

Rimappa un pulsante assegnandogli la funzio-

ne Loop Trigger!

Remapping dei pulsanti

– Usa la manopola Control per evidenziare il

pulsante che desideri rimappare. I nomi dei
pulsanti ‘fisici’ vengono rappresentati in alto in
ciascun riquadro di selezione, mentre il nome
del pulsante rimappato appare sotto.

– Usa la prima manopola Mix a sinistra per mo-

dificare la mappatura del pulsante.

– Se occorre, imposta la modalità del pulsante

in Momentary usando la manopola Mix cor-
rispondente (posta al di sotto della colonna
Mode visibile sul display).

Tips&tricks per operare

con il Buttonmap

– Le pagine edit delle sezioni Vocal e Guitar di-

spongono di tab Buttonmap separati. Questi
sono indipendenti l’uno dall’altro, per cui po-
trai rimappare i pulsanti per ciascun layer.

– Una volta rimappato un pulsante a pedale, la

pagina Home mostrerà quale effetto è stato
rimappato; quindi, se dimentichi dove è stato
rimappato un pulsante, dai un’occhiata qui.

– Gli effetti Vocal presentano una piccola im-

magine di microfono posta accanto al nome,
mentre gli effetti Guitar una piccola chitarra; i
controlli di sistema invece mostrano l’immagi-
ne di una chiave esagonale. Ciò contribuisce
a vedere subito qual è l’azione di un pulsante.

– Nel rimappare i pulsanti da un layer all’altro,

quelli appartenenti ad un altro layer (effetti
Guitar usati nel layer Vocal e vice versa) ap-
pariranno appena illuminati in blu (Vocal) o
rosso (Guitar) quando disattivati, per rammen-
tarti che, premendo quel dato pulsante, sarà
possibile attivare un effetto appartenente ad
un altro layer. Si tratta di un ottimo sistema
per ricordarti a prima vista la rimappatura ‘in-
ter-layer’ che hai messo in opera.

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