Konica Minolta Fiery Z4 for CF9001 Manuale d'uso

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G-6

Glossario

profilo origine

Profilo usato dal sistema per la gestione
del colore per determinare le
caratteristiche dei valori cromatici
specificati in un’immagine digitale di
origine.

profondità di bit

Quantità di informazioni necessarie per
ciascun pixel in un’immagine raster. Le
immagini in bianco e nero richiedono
solo un bit per pixel. Le immagini in
scala di grigi con 256 sfumature di grigio
richiedono 8 bit (o 1 byte) per pixel. Le
immagini a colori di qualità fotografica
possono richiedere 24 bit per pixel
(immagini RGB) o 32 bit per pixel
(immagini CMYK).

prova di prestampa

Stampa eseguita a partire da una serie di
pellicole di separazione o da un altro file
per simulare i risultati di stampa. La
prova di prestampa è l’ultima
opportunità per correggere eventuali
problemi prima che il lavoro sia inviato
in stampa.

punto di bianco

La temperatura di colore di una qualsiasi
fonte di luce bianca, espressa in gradi
Kelvin (ad esempio, 6500 K, tipico del
bianco di un monitor).

quadricromia

I quattro colori usati per simulare i colori
dell’intero spettro: CMYK (Cyan,
Magenta, Yellow e blacK) vale a dire
cyan, magenta, giallo e nero.

QuickDraw

Tecnologia per la grafica e la
visualizzazione incorporata nei computer
Mac OS. Le applicazioni QuickDraw si
basano sul linguaggio QuickDraw
(invece che sul linguaggio PostScript) per
inviare parole e immagini alle
fotocopiatrici.

rendering colore pieno

Stile di color rendering usato quando la
precisione del colore è di importanza
primaria. I colori non stampabili
vengono sostituiti da quelli stampabili
più simili. È l’ideale per preservare la
saturazione dei colori visualizzati.

rendering fotografico

Stile di color rendering usato per
mantenere i rapporti tonali nelle
immagini. I colori non stampabili
vengono sostituiti dai colori stampabili
in modo che vengano preservate le
differenze di luminosità, sacrificando, se
necessario, la precisione del colore.

rendering grafica di presentazione

Stile di color rendering che crea colori
saturi ma non ha come obiettivo la
corrispondenza esatta tra i colori di
stampa ed i colori visualizzati. È indicato
per i colori saturi luminosi usati nelle
illustrazioni e nei grafici.

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