3 funzione goto, Navigazione su un waypoint, Cancellazione della destinazione – Seiwa Starfish 2nd Edition Manuale d'uso
Pagina 27

29
Manuale d'Uso
♦
Installazioni di Produzione
♦
Pingo
♦
Nessun Dato Disponibile
Se qualcuna tra queste condizioni di allarme viene rilevata, la funzione restituisce
la lista degli oggetti pericolosi e il relativo tratto di Rotta, che viene disegnato con
un diverso colore.
Per attivare la funzione:
[MENU] + "Rotta" + [ENTER] + "Controllo Automatico Rotta" + [ENTER] +
"Si" + [ENTER]
NOTA
Se la funzione Controllo Automatico Rotta è stato abilitata, ogni volta che un
nuovo Waypoint viene inserito, oppure un Waypoint esistente viene cancel-
lato, spostato o modificato, la Rotta viene controllata. Vengono verificati solo
i tratti di Rotta modificati.
Per selezionare la larghezza dell'area intorno alla Rotta da investigare:
[MENU] + "Rotta" + [ENTER] + "Larghezza" + [ENTER] + inserisci il valore
desiderato + [S
ALVA
]
NOTA
Il valore della larghezza di Rotta sicura rappresenta la metà della larghzza
totale verificata con la funzione.
Per selezionare la profondità dell'area intorno alla Rotta da investigare:
[MENU] + "Rotta" + [ENTER] + "Profondità" + [ENTER] + inserisci il valore
desiderato + [S
ALVA
]
È inoltre possibile selezionare l'accuratezza per il Controllo Rotta, scegliendo tra
Minima, Bassa, Media, Alta e Massima:
[MENU] + "Rotta" + [ENTER] + "Accuratezza Controllo Rotta" + [ENTER]
La lista degli oggetti pericolosi trovati sulla carta intorno alla Rotta viene visualizzata
nel Resoconto Controllo Rotta, seguendo la procedura:
[MENU] + "Rotta" + [ENTER] + "Resoconto Controllo Rotta" + [ENTER]
2.3
FUNZIONE GOTO
Questa funzione permette di posizionare la destinazione e di iniziare subito a
navigare verso la destinazione scelta.
Navigazione su un Waypoint
Posizionare il cursore sul Waypoint desiderato + [ENTER] + "GOTO" +
[ENTER]
oppure:
Posizionare il cursore sul Waypoint desiderato + [G
OTO
]
MARLIN/OYSTER:
Posizionare il cursore sul Waypoint desiderato + [GOTO]
Il simbolo del Waypoint appare racchiuso in un cerchio e una linea a tratti collega
il Target con la nave. Tutti i dati di navigazione sono relativi al Target posizionato:
Cancellazione della destinazione
Se è stata inserita la destinazione, per fermare la navigazione al Waypoint:
Posizionare il cursore sulla destinazione + [S
TOP
]
NOTA
Se sono stati premuti [S
UCC
]/[P
REC
] l'icona della destinazione viene trasferita
sul Waypoint successivo/precedente nella Rotta.