3 funzione goto, Navigazione su un waypoint, Cancellazione della destinazione – Seiwa Starfish 2nd Edition Manuale d'uso

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Manuale d'Uso

Installazioni di Produzione

Pingo

Nessun Dato Disponibile

Se qualcuna tra queste condizioni di allarme viene rilevata, la funzione restituisce

la lista degli oggetti pericolosi e il relativo tratto di Rotta, che viene disegnato con

un diverso colore.

Per attivare la funzione:

[MENU] + "Rotta" + [ENTER] + "Controllo Automatico Rotta" + [ENTER] +

"Si" + [ENTER]

NOTA

Se la funzione Controllo Automatico Rotta è stato abilitata, ogni volta che un

nuovo Waypoint viene inserito, oppure un Waypoint esistente viene cancel-

lato, spostato o modificato, la Rotta viene controllata. Vengono verificati solo
i tratti di Rotta modificati.

Per selezionare la larghezza dell'area intorno alla Rotta da investigare:

[MENU] + "Rotta" + [ENTER] + "Larghezza" + [ENTER] + inserisci il valore

desiderato + [S

ALVA

]

NOTA

Il valore della larghezza di Rotta sicura rappresenta la metà della larghzza

totale verificata con la funzione.

Per selezionare la profondità dell'area intorno alla Rotta da investigare:

[MENU] + "Rotta" + [ENTER] + "Profondità" + [ENTER] + inserisci il valore
desiderato + [S

ALVA

]

È inoltre possibile selezionare l'accuratezza per il Controllo Rotta, scegliendo tra

Minima, Bassa, Media, Alta e Massima:

[MENU] + "Rotta" + [ENTER] + "Accuratezza Controllo Rotta" + [ENTER]

La lista degli oggetti pericolosi trovati sulla carta intorno alla Rotta viene visualizzata

nel Resoconto Controllo Rotta, seguendo la procedura:

[MENU] + "Rotta" + [ENTER] + "Resoconto Controllo Rotta" + [ENTER]

2.3

FUNZIONE GOTO

Questa funzione permette di posizionare la destinazione e di iniziare subito a

navigare verso la destinazione scelta.

Navigazione su un Waypoint

Posizionare il cursore sul Waypoint desiderato + [ENTER] + "GOTO" +

[ENTER]

oppure:

Posizionare il cursore sul Waypoint desiderato + [G

OTO

]

MARLIN/OYSTER:

Posizionare il cursore sul Waypoint desiderato + [GOTO]

Il simbolo del Waypoint appare racchiuso in un cerchio e una linea a tratti collega

il Target con la nave. Tutti i dati di navigazione sono relativi al Target posizionato:

Cancellazione della destinazione

Se è stata inserita la destinazione, per fermare la navigazione al Waypoint:

Posizionare il cursore sulla destinazione + [S

TOP

]

NOTA

Se sono stati premuti [S

UCC

]/[P

REC

] l'icona della destinazione viene trasferita

sul Waypoint successivo/precedente nella Rotta.

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