Italiano – Acer X1210K Manuale d'uso

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Italiano

Nota: Le funzioni "Posizione O.", "Posizione V.", "Frequenza" e

"Allineamento" non sono supportate in modalità video.

Nota: La funzione "Nitidezza" non è supportata in modalità computer.

Nota:

La funzione 3D è supportata solo dalla fonte VGA. Consultare la tabella

frequenze per le frequenze 3D dettagliate.

Quando si usa NVIDIA 3D Vision, scaricare ed installare il driver NVIDIA 3D

Vision più recente dal sito NVIDIA per permettere alla scheda video di

supportare questo proiettore.
Sono necessarie le impostazioni corrette o un programma applicativo 3D

per ottenere la corretta visualizzazione 3D.

I lettori software, come Stereoscopic Player e DDD TriDef Media Player

supportano i file di formato 3D. Questi lettori possono essere scaricati dai

siti che seguono.

- NVIDIA Stereoscopic 3D Video Player: http://www.nvidia.com/object/

3D_Drivers_Downloads.html

- Stereoscopic Player (Trial): http://www.3dtv.at/Downloads/Index_en.aspx
- DDD TriDef Media Player (Trial): http://www.tridef.com/download/TriDef-

3-D-Experience-4.0.2.html

Nota: La funzione 3D Sync L/R (Sincronia 3D S/D) è disponibile solo quando è

abilitata la funzione 3D.

3D

Seleziona "NVIDIA 3D Vision" o "DLP 3D" per abilitare la
funzione 3D supportata dalla tecnologia NVIDIA o TI DLP 3D.
NVIDIA 3D Vision (per X1110)
Selezionare questa voce quando si usando occhiali NVIDIA
3D, trasmettitore IR, scheda video NVIDIA e giochi 3D o film
3D compatibili NVIDIA col rispettivo lettore software. Visitare
il sito NVIDIA (http://www.nvidia.com/object/
3D_Vision_Requirements.html) per informazioni dettagliate
sui requisiti del sistema.

DLP 3D

Selezionare questa voce quando si usando occhiali DLP 3D,
scheda video quad buffer (NVIDIA/ATI...) e file o DVD di
formato HQFS col rispettivo lettore software.

Off (Disattiva)

Disattiva la modalità 3D.

3D Sync L/R

Se, mentre si indossano gli occhiali DLP 3D, si vede
un’immagine mediocre o immagini sovrapposte, eseguire il
comando "Invert" (Inverti) per ottenere la migliore
corrispondenza sinistra/destra della sequenza immagini ed
ottenere l’immagine corretta (per DLP 3D).

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