Casio SF-5980 Manuale d'uso

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È possibile continuare a prendere altre carte purché il totale delle carte già avute
sia meno di 21.

Il mazziere prenderà sempre una carta quando il totale delle carte del mazziere
è meno di 17, a meno che il giocatore non abbia già sballato (oltre 21). Il mazziere
sta sempre quando il giocatore sballa.

Alla fine di una mano, il giocatore con il punto più alto che non supera 21 vince.

La tabella sottostante mostra quanti punti è possibile ottenere con ciascun tipo
di mano.

Per giocare a black-jack

1. Entrare nel modo di black-jack.
2. Usare B

per dichiarare l’importo della puntata se lo si desidera.

3. Premere H per iniziare a giocare.

Vengono distribuite due carte al giocatore e una carta al mazziere.

Gli indicatori “Hit”, “Stand” e “Fold” lampeggiano sul display, attendendo la
risposta del giocatore. In alcuni casi, possono apparire anche i messaggi “Insure”
o “Double”.

4. Premere il tasto della lettera corrispondente all’operazione che si desidera

eseguire.

H: battere (richiedere un’altra carta)
S : stare

I : assicurarsi

D: raddoppiare la puntata
Q: chiudere (lasciare)

5. Se si prende una carta e il totale delle proprie carte è ancora meno di 21, ripetere

il punto 3.

6. Quando non si desiderano altre carte, premere S per dire al mazziere che si

desidera stare.

A questo punto, la mano del mazziere termina e viene determinato il vincitore.

Puntata

Puntata

Puntata

Puntata

Puntata

Tipo di mano

di 10

di 20

di 30

di 40

di 50

Raddoppio

40

80

120

160

200

Black-jack

25

50

75

100

125

Vittoria

20

40

60

80

100

Assicurazione

15

30

45

60

75

Abbandono

5

10

15

20

25

(chiusura)

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