Casio CDP-200R Manuale d'uso

Pagina 20

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Suoni campionati e loro esecuzione sul piano digitale

I-19

È possibile applicare vari effetti ai suoni campionati.

1.

Premere

bt

e quindi usare

cl

(10 tasti) per

introdurre il numero del timbro (da 671 a 675) al
quale si desidera applicare gli effetti.

2.

Premere

bt

per commutare ciclicamente gli

effetti disponibili descritti di seguito.

• Evitare di assegnare lo stesso suono campionato (numero

di timbro da 671 a 675) alla tastiera per suonare insieme e
per la riproduzione continua. In tal modo, l’effetto Loop 1
verrà applicato al timbro della tastiera mentre è in
esecuzione la riproduzione continua del suono campionato.

È possibile utilizzare questa procedura per cambiare i suoni
della batteria che sono assegnati ad ogni tasto della tastiera.

• È possibile salvare fino a tre set batteria e salvarli come

numeri di timbri 676, 677 e 678. Selezionare
semplicemente il numero di timbro dove è localizzato il set
batteria che si desidera, per assegnare i suoni del set
batteria alla tastiera.

1.

Premere

bs

.

bs

si illumina.

2.

Premere

bt

e quindi usare

cl

(10 tasti) per

introdurre il numero del timbro (676, 677 o 678)
per il set batteria di cui si desidera cambiare i
suoni.

• Invece dei passi riportati sopra, è possibile premere

6

e

bs

contemporaneamente, e quindi selezionare un

numero di timbro.

3.

Premere

6

.

Applicazione degli effetti ad un suono
campionato

Tipo di effetto

(Display)

Descrizione

Original (Orgnl)

Timbro campionato normale (nessuna
riproduzione continua, nessun effetto).

Loop 1 (Loop1)

Esegue la riproduzione continua del
suono campionato.

Loop 2 (Loop2)

Esegue la riproduzione continua del
suono campionato, ed incrementa il pitch
del suono risonante quando si rilascia il
tasto della tastiera.

Loop 3 (Loop3)

Esegue la riproduzione continua del
suono campionato, ed abbassa il pitch
del suono risonante quando si rilascia il
tasto della tastiera.

Pitch 1 (Ptch1)

Cambia il pitch da basso ad alto, in un
rapporto crescente.

Pitch 2 (Ptch2)

Cambia il pitch da alto a basso, in un
rapporto decrescente.

Pitch 3 (Ptch3)

Cambia il pitch da alto a basso, in un
rapporto decrescente, e quindi innalza il
pitch quando si rilascia il tasto.

Tremolo (Treml)

Alterna il volume tra alto e basso.

Funny 1 (Funy1)

Aggiunge il vibrato e cambia il pitch con
un incremento graduale.

Funny 2 (Funy2) Alterna tra pitch alto e pitch basso.

Funny 3 (Funy3)

Aggiunge il vibrato e cambia il pitch da
basso ad alto.

Incorporazione di un suono
campionato in un set batteria
(Campionamento della batteria)

N o D a t a

Si illumina

N o D a t a

Lampeggia

CDP200R_i.book 19 ページ 2008年5月26日 月曜日 午後12時22分

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