Codifica, Funzione canali, Manutenzione – Clay Paky ASTRORAGGI POWER Manuale d'uso

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IMPORTANTE: prima di iniziare qualsiasi operazione sul proiettore togliere la ten-
sione dalla rete di alimentazione. La temperatura massima della superficie esterna
dell’apparecchio, in condizioni di regime termico, è di 120°C. Dopo lo spegnimento
non rimuovere alcuna parte dell’apparecchio per 5 minuti come indicato sulla tar-
ghetta cambio lampada (1). Trascorso tale tempo la probabilità di esplosione della
lampada è praticamente nulla. Se è necessario sostituire la lampada, aspettare ulte-
riori 15 minuti per evitare scottature.
L’apparecchio è progettato in modo da trattenere le
schegge prodotte dall’eventuale scoppio della lam-
pada. Le lenti devono essere obbligatoria-
mente montate; devono inoltre, se visibil-
mente danneggiate, essere sostituite con
ricambi originali.

• Sostituzione fusibili
Per sostituire i fusibili sganciare la linguetta (9)
ed estrarre il cassettino portafusibili (10).
Effettuare la sostituzione dei fusibili guasti con
fusibili nuovi del tipo riportato sull’etichetta (11)
posta sul cassettino portafusibili (10). Reinserire
il medesimo fino allo scatto della linguetta (9).

• Pulizia periodica
Per mantenere invariata la resa luminosa del
proiettore è indispensabile effettuare una pulizia
periodica delle parti soggette all’accumulo di pol-
veri e grassi. Rispettando le indicazioni sotto
riportate si potrà mantenere per lungo tempo
una perfetta funzionalità. Per rimuovere lo spor-
co dalle lenti e dai filtri usare un panno morbido
inumidito di un qualsiasi liquido detergente per la
pulizia del vetro.

ATTENZIONE: non usare solventi o alcool

Parti che necessitano di una pulizia frequente.

Annualmente si consiglia anche una pulizia
generale delle parti interne, rimuovendo la pol-
vere con un pennello e aspirandola contempora-
neamente con un comune aspirapolvere.

• Codifica proiettore (per segnali digitali)

Ogni ASTRORAGGI POWER occupa 2 canali di controllo. Affinché questi vengano
correttamente indirizzati ad ogni proiettore, occorre eseguire un’ operazione di codi-
fica dei proiettori stessi. L’operazione deve essere eseguita su ogni singolo ASTRO-
RAGGI POWER commutando i microswitch secondo la tabella sotto riportata.

Portando lo switch TEST in posizione ON per alcuni secondi si ottiene l’au-
toazzeramento con proiettore acceso. Lasciando lo switch TEST in posizione
ON si ottiene l’autotest completo; a fine operazione riportare lo switch in posi-
zione OFF.

TEST

256

128

64

32

16

8

4

2

1

ON

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

4

STOP

3

ROTATION

Is

DMX 512

RS232/423

PINS : 1 = ,2 = SIG - ,3 = SIG +

PINS : 1 = ,2 = SIG ,3 = SIG

DIGITAL INPUT

Projector

1-2

3-4

ON

OFF

ON

OFF

TEST

256

128

64

32

16

8

4

2

1

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

1

2

3

5-6

4

7-8

5

9-10

6

11-12

7

13-14

8

15-16

9

17-18

10

19-20

CODIFICA

- Channels

Projector

- Channels

Projector

- Channels

Projector

- Channels

Projector

- Channels

Projector

- Channels

Projector

- Channels

Projector

- Channels

Projector

- Channels

Projector

- Channels

1

4

8

1

16

ANALOGUE INPUT

ATRORAGGI

POWER

1 = ROTATION
2 = STOP

0-10V

ON

OFF

Selezione Proiettore

FUNZIONE CANALI

3

CANALE

1

2

FUNZIONE

ROTAZIONE COPPA

OSCURATORE / STOP / STROBO

Nell’ intervallo da 0 a 49.7% la
coppa interna ruota in senso
antiorario di 360°. Al 50% della
corsa la coppa comincia a ruota-
re a velocità massima rallentan-
do la rotazione fino a fermarsi al
74% . Al 76% comincia a ruota-
re in senso orario a velocità mini-
ma fino a raggiungere la velocità
massima al 100%.

• ROTAZIONE COPPA - canale 1

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

100%

0%

50%
49.7%

76%
74%

• OSCURATORE / STOP / STROBO - canale 2

Nell’ intervallo del cursore dallo 0%
al 50% l’ oscuratore si muove gra-
dualmente fino alla completa apertu-
ra. Dal 54.7% al 95% si ottiene l’ef-
fetto strobo con velocità crescente
da 1 flash ogni 4 secondi a 2
flash/secondo. Dal 95% al 100% del
cursore, l’ apertura è fissa.

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

• Cambio lampada

Svitare il volantino (6) e aprire la
calotta (7) per poter accedere al
gruppo portalampada .
Rimuovere la lampada da sostituire (8)
dall’attacco impugnandola alla base ed
estraendola in senso verticale.
Inserire la lampada nuova nell’attac-
co verificando la corretta posizione
dei piedini.

MANUTENZIONE

4

6

1

8

7

ASTRORAGGI

POWER

ATTENZIONE: L’apparecchio monta una lampada ad alta pressione
con accenditore esterno.

- Leggere attentamente le “istruzioni d’uso” fornite dal costruttore della lampada.

- Sostituire immediatamente la lampada se danneggiata o deformata dal calore.

CODE

250 V

10A T

5 x 20

FUSE

11

9

10

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