Giochi – Nokia 6260 Manuale d'uso

Pagina 182

Advertising
background image

182

Copyright

© 2004 Nokia. All rights reserved.

Rendering

- Consente di scegliere il livello di qualità da utilizzare per la

visualizzazione delle pagine. Se si sceglie un livello di qualità elevato, lo
scaricamento della pagina risulta più lento e viceversa.

Cookie

-

Consenti

/

Rifiuta

. È possibile attivare o disattivare l’invio e la

ricezione di cookie, uno strumento utilizzato dai fornitori di servizi per
identificare gli utenti e le relative preferenze per il contenuto di uso frequente.

Avvisi di protezione

- scegliere se visualizzare o nascondere le notifiche di

protezione.

Conferma invio DTMF

-

Sempre

/

Solo prima volta

. Scegliere se richiedere la

conferma prima dell’invio di toni DTMF durante una chiamata vocale.

Consultare “Opzioni disponibili durante una chiamata” a pagina 38.

È ad

esempio possibile effettuare una chiamata vocale durante la visualizzazione di
una pagina del browser, inviare toni DTMF durante una chiamata vocale e
salvare nella Rubrica un nome e un numero di telefono contenuti in una pagina
Web.

Pagamenti

- scegliere

affinché Pagamenti venga aperto automaticamente

all’apertura di una pagina del browser compatibile.

Giochi

Passare a

Menu

Giochi

.

Per avviare un gioco, scorrere alla relativa icona e premere

. Per istruzioni sul

gioco, selezionare

Opzioni

Guida

.

Advertising