Schermata deck, Schermo di una tablet – Pioneer XDJ-R1 Manuale d'uso

Pagina 8

Advertising
background image

8

It

Schermata DECK

(Modalità CD/USB)

(Modalità MIDI)

3

7

1

2
3

4

5

6

1

1

Pulsante di commutazione del display dei dati/canali

del brano attualmente riprodotto

! In modalità CD/USB

Le informazioni sui file audio vengono visualizzate qui.

! In modalità MIDI

Il canale cambia ad ogni tocco del pulsante.

2

Pad needle search

L’audio in una certa posizione può venire riprodotto facilmente toc-
cando col dito il pad needle search in tale punto. Si può cambiare
rapidamente la posizione di riproduzione desiderata muovendo il dito
sul pad senza sollevarlo.
* La funzione needle search è utilizzabile solo con remotebox.

3

Pulsanti o,p di ricerca brani

Funzionano come i pulsanti [TRACK SEARCHo,p] dell’XDJ-R1.

4

Selettori di funzione

5

Pulsanti di attivazione delle funzioni

6

Pulsante CUE

Funziona come il pulsante [CUE] dell’XDJ-R1.

7

Pulsante f

Funziona come il pulsante [f] dell’XDJ-R1.

Operazioni coi selettori di funzione ed i

pulsanti di attivazione delle funzioni

Si possono utilizzare [LOOP], [HOT CUE/SAMPLER] e [TEMPO].

 [LOOP]

Uno dei due tipi di numero di battute auto beat loop può essere scelto
toccando [LOOP].
Le dimensioni dell’auto beat loop possono cambiate e la funzione stessa
attivata e disattivata toccando i pulsanti di attivazione della funzione.

 [HOT CUE/SAMPLER]

Le modalità hot cue o sampler possono essere scelte toccando [HOT
CUE/SAMPLER
].
Gli hot cue ed i campionatori possono essere controllati toccando i
pulsanti di attivazione della funzione.

 [TEMPO]

1

Le operazioni di tempo e sincronizzazione possono essere controllate
toccando i pulsanti di attivazione della funzione e toccando [TEMPO].
! 1Se si tocca due volte il cursore del tempo, esso torna alla posizione

predefinita.

Schermo di una tablet

Di seguito viene riprodotto lo schermo di una tablet disposto
orizzontalmente.

1

1

1

Pulsante QUANTIZE

Funziona come il pulsante [QUANTIZE] dell’XDJ-R1.

Advertising