Sampler editing – Pioneer RMX-1000-M Manuale d'uso

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It

Effetti

di

editing

SAMPLER editing

Questa procedura è usabile per modificare i suoni campionati caricati
nei pulsanti [X-PAD FX] del RMX-1000.
Preparare i suoni campionati sotto forma di file WAV.
! Se si usa rekordbox Version 1.5.3 o successivo, i suoni campionati

possono essere preparati con facilità.

Per ulteriori dettagli, vedere il manuale di istruzioni di rekordbox.

1 Aprire la schermata di impostazione dei parametri
nella sezione X-PAD FX e fare clic sul pulsante
[SAMPLER].

La schermata della slot del campionatore si apre.

2 Trascinare suoni campionati nelle slot del
campionatore.

Se si usa Mac OS X, passare il Finder, se si usa Windows lanciare
Explorer, ed assegnare i suoni campionati alle slot del campionatore.

! I suoni campionati possono essere cancellati dalle slot del campio-

natore trascinandole su [DELETE].

! La finestra dei dettagli delle slot del campionatore può essere usata

pepe assegnare suoni campionati alle slot.

! La lunghezza massima dei suoni campionati impostabili in BANK (il

totale per 4 SLOT) è di 16 secondi.

Le finestre dei dettagli delle slot del

campionatore

Facendo doppio clic su di una slot del campionatore, si apre la relativa
finestra dei dettagli.
La finestra dei dettagli della slot del campionatore consente di ascoltare
i suoni campionati ed impostare la gamma di riproduzione, la modalità
loop, ecc.

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Box di editing

Nel caricare suoni campionati da un computer, specificare qui il
relativo percorso.

2

Pulsante d

Viene usato per riprodurre i suoni campionati. Il suono campionato
viene emesso dal dispositivo audio scelto col computer.

3

BPM

Viene usato per impostare il valore BPM dei suoni campionati.
! I valori validi di BPM vanno da 70 a 200.

4

Selettori della modalità di riproduzione

Sono usati per cambiare la modalità di riproduzione di un suono
campionato.
— Modalità [ONE-SHOT]: Il suono campionato viene riprodotto

interamente, poi la riproduzione cessa.

— Modalità [LOOP]: Il suono campionato viene riprodotto intera-

mente una volta, e poi viene ripetuto.

Solo i suoni campionati in [SLOT1] dei rispettivi BANK possono
essere scelti in modalità [LOOP].

Passando alla modalità [LOOP]. il valore BPM deve venire digi-
tato in anticipo.

5

START

La durata della posizione di inizio della riproduzione del suono cam-
pionato viene visualizzata qui.

6

Pulsante –, +

Vengono usati per aumentare o diminuire la gamma di riproduzione
di un suono campionato in unità di 10 msec (1/100 di secondo).

7

Pulsante DELETE

Viene usato per cancellare un suono campionato da una slot del
campionatore.

8

END

La posizione nel tempo di fine della riproduzione del suono campio-
nato viene visualizzata qui.

9

Cursore

Viene usato per cambiare le posizioni di inizio e fine del suono cam-
pionato di grandi quantità.

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