8 freeze on cue points, 9 internal loop mode, Freeze on cue points – EVS XTnano Version 10.04 - January 2011 Configuration Manual Manuale d'uso

Pagina 42: Internal loop mode, Reeze on cue points, Nternal loop mode

Advertising
background image

Numero 10.04.A

XTnano – Versione 10.04 – Manuale di configurazione

EVS Broadcast Equipment SA – Gennaio 2011

34

Se invece il parametro è impostato su "Play Through" il Multicam eseguirà il conto

alla rovescia fino al punto di OUT, quindi proseguirà la riproduzione oltre questo

punto. Il Multicam si ferma sempre in freeze sul punto di OUT di una clip (o sul

punto di OUT + durata post-roll, se è abilitata tale modalità).

3.8.8 F

REEZE ON CUE POINTS

Valori possibili: No (predefinito) / Yes
Lo scopo di questa funzione è di consentire la definizione di cue point in qualsiasi

momento della registrazione e di fermarsi su di essi in freeze quando la

riproduzione arriva a tali punti. Tale funzione è simile alla funzione di freeze su un

punto di OUT ma siccome viene eseguita su un cue point, si potrà fermare la

riproduzione su qualsiasi field (cosa non possibile con i punti di OUT).
Quando si riproduce un record train nel quale sono stati definiti dei cue point, la

riproduzione si ferma sul cue point se il parametro è impostato su "Yes". Se il

parametro è impostato su "No" la riproduzione proseguirà oltre questo punto.
Per questa funzione non viene preso in considerazione il parametro Post-roll.


Record Trains p.2.3
[F1]Internal loop mode : Video+Audio





[Menu]Quit [Clr+F_]Dft [F9]PgUp [F0]PgDn

3.8.9 I

NTERNAL LOOP MODE

Valori possibili: Video + Audio (predefinito) / Video only
Questo parametro definisce quali dei segnali che compongono l'uscita PGM1

devono essere registrati sul server se è attiva la modalità Loop.

Video+Audio: Entrambi i segnali video e audio del PGM1 vengono registrati

nell'ingresso CAM A.

Video only: Solo il segnale video del PGM1 viene registrato nell'ingresso CAM

A. Questo permette all’operatore di continuare a registrare le tracce audio live

durante il processo di loop. Tale funzione può risultare utile per aggiungere ad

esempio musica, parlato o suoni live durante il montaggio.

Nota
Con audio embedded, l'audio è sempre eseguito ciclicamente, se la

modalità Loop è impostata su video+audio o solo video.

Advertising