Quadricromia, Quickdraw, Rasterizzazione – Konica Minolta IC-303 Manuale d'uso

Pagina 15: Rendering colore pieno, Rendering fotografico, Rendering grafica di presentazione, Riempimento graduato, Rimozione del colore (ucr)

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G

LOSSARIO

15

Q

quadricromia

I colori usati per simulare i colori dell’intero spettro: CMYK (Cyan, Magenta, Yellow e blacK)
vale a dire cyan, magenta, giallo e nero.

QuickDraw

Tecnologia per la grafica e la visualizzazione incorporata nei computer Mac OS. Le
applicazioni QuickDraw si basano sul linguaggio QuickDraw (invece che sul linguaggio
PostScript) per inviare testo e immagini all’unità di stampa.

R

rasterizzazione

Il processo di conversione del codice che descrive il testo e la grafica in un formato
compatibile con il “motore di stampa” per poterli stampare su una pagina.

rendering colore pieno

Stile di color rendering usato quando la precisione del colore è di importanza primaria.
I colori non stampabili vengono sostituiti da quelli stampabili più simili. È l’ideale per
preservare la saturazione dei colori visualizzati.

rendering fotografico

Stile di color rendering usato per mantenere i rapporti tonali nelle immagini. I colori non
stampabili vengono sostituiti dai colori stampabili in modo che vengano preservate le
differenze di luminosità, sacrificando, se necessario, la precisione del colore.

rendering grafica di presentazione

Stile di color rendering che crea colori saturi ma non ha come obiettivo la corrispondenza
esatta tra i colori di stampa ed i colori visualizzati. È indicato per i colori saturi luminosi usati
nelle illustrazioni e nei grafici.

RGB

Modello cromatico additivo che produce una gamma di colori combinando la luce rossa,
verde e blu, ovvero i colori primari additivi. Usato generalmente per fare riferimento allo
spazio colore, al sistema mix o al monitor nelle immagini a colori su computer.

riempimento graduato

Progressiva transizione tra due diversi colori o sfumature di un colore.

rimozione del colore (UCR)

Un metodo che consente di migliorare il trapping dell’inchiostro fresco e di ridurre i costi
legati all’inchiostro utilizzato nella stampa a colori di quadricromia. Nelle aree dove i tre
colori di quadricromia (C, M, Y) si sovrappongono, le quantità di questi colori si riducono e
questi colori vengono sostituiti dal nero.

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