Playtive Sudoku Manuale d'uso

Sudoku sh-1411, Istruzioni per l’uso

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Attenzione Foglio di protezione! Favorite rimuovere prima di mettere in funzione l‘apparecchio!

Prima di usare il prodotto leggere attentamente le presenti istruzioni e conservale per successive
consultazioni!

Dotazione:

1 x sudoku elettronico comprensivo di penna per immettere dati
1 x istruzioni per l’uso
2 x batterie AAA, 1,5V

Uso previsto:

Il Sudoku elettronico è stato realizzato come giocattolo per uso privato.
Età consigliata: a partire dai 10 anni.

Avvertenze:

• Si prega di rimuovere la pellicola di protezione delle batterie sul retro dell‘articolo.

La pellicola potrà essere estratta dall‘apertura.

• L’apparecchio non deve essere esposto a forti agitazioni, in modo da evitare danni.
• L’apparecchio non deve essere esposto alla luce del sole, in modo da evitare danni.
• Attenzione! Pericolo di soffocamento per la presenza di piccole parti.
Non adatto a bambini di età inferiore ai 36 mesi.

Cura, conservazione:

L’articolo deve essere conservato sempre asciutto e pulito, in un luogo a temperatura ambiente.
N.B.: Pulire l’apparecchio incluso il Touch Screen solo con un panno per le pulizie.

Smaltimento:

L’imballaggio e il Sudoku devono essere smaltiti rispettando l’ambiente e suddividendo le varie parti a
seconda del materiale. Rivolgersi per lo smaltimento ad una ditta autorizzata oppure alle autorità
comunali. Rispettare la normativa vigente.

3 anni di garanzia

Il prodotto è stato realizzato con cura ed è stato sottoposto a continui collaudi. Sul presente prodotto viene
riconosciuta una garanzia di 3 anni a partire dalla data di acquisto. Si prega di conservare lo scontrino.
La garanzia vale solo per i difetti del materiale e di fabbricazione e decade in caso di impiego improprio
o inadeguato. I suoi diritti legali, non sono limitati dalla presente garanzia. In caso di guasto coperto
da garanzia, si prega di mettersi in contatto con noi attraverso il nostro servizio gratuito hotline oppure
scrivendoci una e-mail. Le forniremo una consulenza diretta. In caso di guasto coperto da garanzia, in
accordo con i nostri collaboratori addetti al servizio, potrà rispedire a nostro carico le parti difettose
all‘indirizzo del nostro centro-assistenza.
Riceverà immediatamente e gratuitamente un componente nuovo o riparato. Il periodo di garanzia non
verrà prolungato a seguito di eventuali riparazioni effettuate sul prodotto. Ciò vale anche per i componenti
sostituiti o riparati. Tutti i lavori di riparazione effettuati dopo la scadenza del periodo di garanzia sono a
pagamento.

IAN: 61904
Numero verde 00800-88080808 (Lu-Ve dalle 10 alle 16, gratuito)
C.K - Service • Via Cà Solaro 7 • I - 30030 Favaro Veneto/ Venzia
[email protected]

- www.nws-service.com -

Impostazioni del gioco

Nota: per salvare i punteggi attuali, mettere in pausa il gioco prima di spegnere il con-

gegno. Diversamente, i risultati vengono cancellati.

Avvio del gioco:

Scegli livello:
• All’inizio di un gioco nuovo a destra di „Level“ viene visualizzata l’attuale difficoltà di gioco in

maniera intermittente. Per cambiare questo livello schiacciare la SCALETTA DEI NUMERI
(1 = livello più semplice, 8= livello più difficile, 9=possibilità di elaborare propri giochi).
• Tenendo schiacciato il numero corrispondente ad un determinato livello, vengono visualizzati

cinque migliori risultati di questo livello.

Scegli gioco:
• Schiacciando CLEAR all’interno di un livello si possono scegliere vari giochi.

Avvia gioco:
• Schiacciando START per avviare un gioco nel livello prescelto. Allo stesso momento comincia a

scorrere il cronometro (conta da 00:00 a 59:59, poi torna a 00:00, mentre il gioco continua).

Inserimenti durante il gioco:

Pausa/continua:
• Schiacciare PAUSE per fermare il gioco e il cronometro. Schiacciare START per continuare il gioco.

Aiuto:
• Schiacciare CLEAR/HELP per visualizzare il numero giusto per il rigo prescelto. Al posto del
cronometro viene visualizzato per un momento H-1. Si dispone complessivamente di 4 aiuti
(da H -1 a H - 4).

Cancella/ricomincia
• Schiacciando CLEAR/HELP per più di 4 secondi, tutti i numeri inseriti vengono cancellati.
Il gioco comincia da capo e il cronometro scorre da zero. Ricominiciare dall’inizio o schiacciare

SOLVE per tornare alla scelta del livello.

Controllare numeri inseriti/ ricomincia:
• Schiacciare SOLVE per controllare la soluzione. Se la soluzione è sbagliata, vengono visualizzati
alternandosi ERR e il cronometro fermo. Schiacciare START o MODE per tornare al gioco.
Schiacciando START per più di 2 secondi viene visualizzata la soluzione completa finché si
continua a tenere schiacciato. Rilasciando START si torna alla scelta del livello, in modo da poter
iniziare un altro gioco.

Soluzione giusta:
• Schiacciare SOLVE per controllare la soluzione del gioco. Se è giusta, su display viene visualizzato
GOOD. Schiacciando poi un tasto qualsiasi sul display, vengono visualizzati i cinque risultati

migliori del livello attuale. Se è stato raggiunto un risultato tra i primi cinque in classifica, la posi

zione appare sottolineata, alrimenti viene visualizzato il tempo impiegato e ?. Schiacciare un

tasto qualsiasi per tornare alla scelta del livello.

Elaborare i propri giochi:

• N.B.: Per i propri giochi non ci sono aiuti.
• Selezionate il livello di difficoltà 9. (Vedi: Iniziare il gioco, selezionare il livello di difficoltà).
• Schiacciare SET per definire i numeri prescelti nel quadro (Viene visualizzato SE-P).
• Schiacciare START o SET per avviare il gioco con i numeri inseriti. L’apparecchio memorizza i

numeri predefiniti che vengono visualizzati di nuovo quando si imposta il modo SE-P.
• Schiacciando CLEAR nel modo SE-P si cancellano i numeri inseriti, mentri quelli predefiniti
rimangono in memoria.
• Schiacciando CLEAR nel modo SE-P per più di 4 secondi, tutti i numeri inseriti vengono cancellati.

SUDokU SH-1411

Istruzioni per l’uso

Ver

sion: 05/20

11

DEltA-SPort HANDElSkoNtor GmbH • Wragekamp 6 • D-22397 Hamburg

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