Sony STR-VA333ES Manuale d'uso

Pagina 53

Advertising
background image

Avancerade justeringar och inställningar

53

SE

x C.WIDTH
(Mittbreddkontroll)

Initialläge: (3)
Med denna parameter kan ytterligare justeringar göras
för Dolby Pro Logic II-avkodning för film (PLII
MUSIC). Denna parameter kan ställas in endast när
“2CH MODE” är inställt på “PLII MUSIC” (sidan
38) och NORMAL SURROUND är valt.
Ger möjlighet att justera fördelningen av
centersignalen, som skapas Dolby Pro Logic-
avkodning, till vänster och höger högtalare.

x DIMENSION
(Dimensionskontroll)

Initialläge: mittläge (0)
Med denna parameter kan ytterligare justeringar göras
för Dolby Pro Logic II-avkodning för film (PLII
MUSIC). Denna parameter kan ställas in endast när
“2CH MODE” är inställt på “PLII MUSIC” (sidan
38) och NORMAL SURROUND är valt.
Ger möjlighet att justera skillnaden mellan de främre
kanalerna och surroundkanalerna.

x PANORAMA MODE
(Panoramaläge)

Med denna parameter kan ytterligare justeringar göras
för Dolby Pro Logic II-avkodning för film (PLII
MUSIC). Denna parameter kan ställas in endast när
“PLII MUSIC” har valts med knappen NORMAL
SURR (;PLII/NEO:6) (sidan 38), eller när “2CH
MODE” är ställt till “PLII MUSIC” (sidan 47) och
NORMAL SURROUND har valts.
• ON

Ger möjlighet att lyssna på surroundljud genom att
bredda ljudfältet för de främre högtalarna till
vänster och höger om lyssningsplatsen
(panoramaläge).

• OFF

Panoramaläget är inte aktiverat.

x WALL (Väggtyp)

Initialläge: mittläge (0)
När ljudet reflekteras mot mjukt material som
gardiner, dämpas diskanten. En hård vägg återger det
reflekterade ljudet optimalt och påverkar inte
nämnvärt diskanten i det reflekterade ljudet.
Med “WALL” kan man styra nivån på de högre
frekvenserna för att ändra ljudkaraktären i den egna
lyssningsmiljön genom att simulera mjukare (S) eller
hårdare (H) väggar. Justerbart från S (mjuk) till H
(hård) i 17 steg. Mittläget (0) avser en neutral vägg
gjord av trä.

x REVERB (Efterklang)

Initialläge: mittläge (0)
Innan ljudet når öronen, reflekteras det många gånger
mot vänster och höger vägg, taket och golvet. I ett
stort rum tar det längre tid innan ljudet studsar från en
yta till en annan än i ett litet rum.
Med “REVERB” kan man styra spridningen av
efterklangen för att simulera ljudmässigt längre (L)
eller kortare (S) rum. Justerbart från S (kort) till L
(lång) i 17 steg. Mittläget (0) avser ett rum av
standardstorlek utan några justeringar.

x FRONT REVERB (Efterklang för främre
högtalare)

Denna parameter är särskilt för “D.CONCERT HALL
A/B” (sidan 36).
Parametern möjliggör inställning av den mängd
efterklang som ska läggas till de främre signalerna
enligt den ursprungliga efterklangen i ljudkällan.
• DRY

Välj detta för att minska mängden främre
efterklang.

• STD

Välj i normala fall “STD”.

• WET

Välj detta för att öka mängden främre efterklang.

x SCREEN DEPTH (Skärmdjup)

Med denna parameter kan man skapa en känsla av att
ljudet från de främre högtalarna kommer inifrån
skärmen (teve e.d.) i lyssningsrummet precis som i en
biosalong.
• OFF

Funktionen är inte aktiverad.

• MID

Välj i normala fall “MID”.

• DEEP

Skapar en känsla av ljudet kommer från en mycket
stor skärm med mycket stort skärmdjup.

forts.

Advertising